我已经为Android制作了一个TicTacToe游戏,为了开始一个新游戏,我调用开始ActVityForResault()
让用户在新的Act
但问题来了:整个SurfaceView只是一个黑色区域,直到我点击某个地方,然后它就会像它应该的那样运行:onTouchEvent()
方法被调用,游戏变得可见。
我有什么办法摆脱黑屏吗?我已经尝试在onResume()/onPause期间将LinearLayout和SurfaceView设置为可见/不可见。而invalidate()
或postInvalidate(()
也不起作用。
我发现如果表面绘制两次,它似乎显示正确,所以我通过布尔标志在 draw()
内部调用 postInvalidate()。
如果没有任何代码或更详细的信息,这很难回答,但您应该在onPause()
/onResume()
或onSurfaceDestroyed()
/onSurfaceCreated()
方法中开始/停止渲染曲面视图。因此,基本上,您必须在活动生命周期中正确处理表面视图。
这是非常具体地处理这个主题(活动生命周期表面视图)。
作为快速修复,您可以尝试在onResume
或onSurfaceCreated()
中手动调用onTouchEvent()。
我研究了其他解决方案,但它们使用的是扩展SurfaceView并实现Runnable的自定义类。我希望使用默认的SurfaceView类。有什么办法可以解决这个问题吗?
我有3个活动A、B和C。A导致B,B导致C。我希望能够在A和B之间来回移动,但我希望在C开始后完成A和B。我知道如何在通过意图启动C时关闭B,但在启动C时如何关闭A?
问题内容: 有人知道如何从其他活动中关闭一个活动吗?例如:我有3个活动(活动A,B和C),并且可以从活动C中关闭活动A。我的活动结构是活动A->活动B->活动C如何从中关闭活动A活动C? 我曾尝试此代码: 但是该代码只能关闭活动B的活动A,而不能直接关闭活动C的活动A。 有谁知道直接从其他活动关闭活动?谢谢.. 问题答案:
在我的应用程序中,当我从后台回来时,我的活动会自动接近,并且它总是显示以前的活动。示例:我用活动A启动应用程序 }
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当我创建时,我需要从另一个活动中删除一个片段,而不是创建它的活动: 然后我可以从片段中访问另一个活动,假设片段中有一个按钮可以打开另一个活动,现在,停留在该活动中我想删除启动该活动的片段,我得到该片段的参考号通过意图。所以我尝试: 但它给了我一个nullPointerException, 03-07 22:42:33.270 30993-30993/河马。rggmiranda。hiposleep