我有一个执行一些网络操作的自定义视图。视图根据该操作结果构建UI。
该视图包含通过Internet获取的卡的列表。此视图用于多个地方。假设其中一个是我的碎片。
下面是我在Fragment中的操作:
class MyFragment extends Fragment {
// same as findViewById
@BindView(R.id.card_list) CardHelper cardHelper;
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
// init my element with some data before it initializes
cardHelper.init(data);
}
}
我的自定义视图如下所示:
public class CardHelper extends ListView {
// some info that is built from internet data
private List<HashMap<String, String>> cardElements = new ArrayList<>();
public void init(Data data) {
// does async network and then build a view based on results
// Network operations could depend on data param
}
}
好了,现在当用户从我的应用程序切换到另一个应用程序时,我的碎片可能会被销毁。我想保存我的自定义视图的状态。因此,我的观点不需要再从互联网上获取信息。因此,我在CardHelper
中附加了以下数据(基于此答案):
public class CardHelper extends ListView {
// some info that is built from internet data
private List<HashMap<String, String>> cardElements = new ArrayList<>();
public void init(Data data) {
// does async network and then build a view based on results
}
@Override
public Parcelable onSaveInstanceState() {
Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
SavedState ss = new SavedState(superState);
ss.cardElements = this.cardElements;
return ss;
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {
if(state instanceof SavedState) {
SavedState ss = (SavedState)state;
super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState());
this.cardElements = ss.cardElements;
} else {
super.onRestoreInstanceState(state);
}
}
private static class SavedState extends BaseSavedState {
private List<HashMap<String, String>> cardElements = new ArrayList<>();
SavedState(Parcelable superState) {
super(superState);
}
private SavedState(Parcel in) {
super(in);
this.cardElements = new ArrayList<>();
in.readList(this.cardElements, null);
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
super.writeToParcel(out, flags);
out.writeList(this.cardElements);
}
public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR =
new Parcelable.Creator<SavedState>() {
public SavedState createFromParcel(Parcel in) {
return new SavedState(in);
}
public SavedState[] newArray(int size) {
return new SavedState[size];
}
};
}
}
为了论证起见,我想从视图本身保存视图的数据。因此碎片/活动或W/E使用它不需要知道它是如何在内部工作的。如果我在多个地方使用它,我就不需要重复存储\还原这个视图的代码。
好了,现在的问题是:
当CardHelper第一次创建时,我执行init
以使用一些数据
手动初始化视图。当我的片段被销毁,应用程序转到后台,然后被恢复时,方法将以以下优先级执行:
如您所见,OnRestoreInstanceState
仅在OnActivityCreated
之后执行。但我需要知道在此之前我是否应该在init
方法中执行网络操作。因此,我希望首先执行onrestoreInstanceState
,然后才执行init
。但是碎片生命周期中没有方法可以在此之后完成。
如何重新格式化代码,以便在调用CardHelper
上的OnRestoreInstanceState
后,在片段中调用某些操作?在创建CardHelper
时,还有一件事情是不会首次调用OnRestoreInstanceState
的。但在这种情况下我也需要初始化CardHelper。
简单的修复方法应该是在CardHelper
布局之后发布init()
步骤,因此已经调用了OnRestoreInstanceState
。为此,您只需在post(...)
中执行init()
:
cardHelper.post(new Runnable() {
public void run() {
cardHelper.init();
}
});
我还没测试过,我想它会有用的。
问题内容: 嗨,我用片段A,第二个片段用b。调用了b并使用了 方法,但是我第一次使用它是完美的,但是第二次使用它使应用程序崩溃,并且我的错误日志在以下:::我使用了Samsung平板电脑,但工作正常,但是Samsung core mobile崩溃了。 我的课程用于: 使用的第二个片段: 使用的第三个片段::: 问题答案: 这被称为 状态丢失 。您碰巧从AsyncTask提交FragmentTran
问题内容: Android中的异步回调 试图在Android上以可靠的方式执行异步操作是不必要的麻烦,即AsyncTask确实在概念上存在缺陷吗?还是我只是缺少一些东西? 现在,一切都在引入片段之前。随着Fragments的引入,onRetainNonConfigurationInstance()已被弃用。因此,最新的Google宽容黑客手段是使用永久性的非UI片段,该片段会在配置发生变化(例如,
问题内容: 我不确定这是怎么回事。基本上,我有一个ASyncTask类,它在后台照常进行操作。完成后我想做点事。现在,在您继续说“只使用onPostExecute()”之前,有一个陷阱。我需要运行的方法是在活动中,而不是在Task类中。 我看到的方式有两种选择。 A: 我希望我可以这样做,因为它是如此的简单,可以让我检查任务何时完成,而不必经常轮询活动和getStatus()。我不认为我会很幸运,
null java.lang.IllegalStateException:在onSaveInstanceState e/androidRuntime(9008):at android.support.v4.app.fragmentManagerImpl.checkStateLoss(fragmentManager.java:1354)e/androidRuntime(9008):at androi
下面是我想在可能的情况下仅使用流式API复制的非流代码: 当然,对于流来说,简单的迭代很容易: 但我需要添加“before”和“after”行,前提是过滤后流不是空的。这可能在一个语句中实现,还是我需要收集? 这似乎不是一个更好的解决方案。。。