我想压缩(收缩)项目大小。我想知道在build.xml中应该在哪里添加这个属性“compress=true”。你能为它提供一些示例代码吗?
试试这个:
<jar compress="true" jarfile="${dist.jar}" includes="**/*" basedir="build/tmp" >
<exclude name="**/package-info.class" />
<exclude name="**/Thumbs.db" />
</jar>
问题内容: 目录类似于: 我正在使用与PHPMyAdmin使用的相同的PHPZip类。我不确定如何压缩目录而不是仅压缩文件。这是我到目前为止的内容: 但是当我尝试解压缩相应的已下载的zip文件时,出现“不允许操作” 仅当我尝试在Mac上解压缩时,才出现此错误,当我通过命令行解压缩时,文件解压缩就可以了。我是否需要在下载时发送特定的内容类型,当前为“application / zip” 问题答案:
问题内容: 任何人都可以向我展示在我一直在搜索的Java中压缩和解压缩tar.gzip文件的正确方法,但是我能找到的最多是zip或gzip(单独)。 问题答案: 我最喜欢的是plexus-archiver-请参阅GitHub上的资源。 另一个选项是Apache commons- compress- (请参阅mvnrepository)。 使用plexus-utils,用于取消存档的代码如下所示:
我正在为嵌套在其他一些面板中的面板使用垂直BoxLayout。其他面板的大小会导致目标面板中的对象以不美观的方式展开。如何让面板在没有太多填充的情况下从上到下呈现对象? 下面是类似的代码,尽管它产生了填充整个面板的微调器,而不是相距甚远的普通微调器。
vue项目已经使用UglifyJsPlugin进行打包压缩了,上级要求项目打包之后js文件再小点,还有什么处理办法呢? 希望大佬们能给点建议,如果可以的话,有点代码支持! 拜谢!!!
我使用LZMA SDK在Windows7(64位)下进行文件压缩/解压缩(LZMA是7-zip中使用的默认算法)。 sdk可以在这里找到(源代码)http://7-zip.org/sdk.html 以加快闪烁过程。我想做增量压缩来分离文件,以获得更小的大小。然而,我想用增量解压缩来解压缩文件,这样第一部分被解压缩,而其他部分来自can总线。 所以在MCU部分,我想要能够一个部分一个部分的解压和闪存