自从我添加了Xamarin之后,我的构建一直有困难。谷歌游戏服务。地图。最近还有其他人有问题吗?相同的代码集适用于macOS,但不适用于windows:/
严重性代码说明项目文件行抑制状态详细信息说明警告IDE0006加载项目时遇到错误。某些项目功能(如失败项目的完整解决方案分析和依赖于它的项目)已被禁用。xyzMobile。Android 1处于活动状态,若要查看导致问题的原因,请在下面尝试。
----------------------------严重性代码描述项目文件行抑制状态警告“XamarinBuildAndRoidarRoguardConfigs”任务意外失败。系统木卫一。InvalidDataException:找不到中心目录记录的结尾。在系统中。木卫一。压缩。ZipArchive。系统中的ReadEndOfCentralDirectory()。木卫一。压缩。ZipArchive。系统中的Init(Stream-Stream,ZipArchiveMode模式,Boolean-leaveOpen)。木卫一。压缩。ZipArchive。。Xamarin的ctor(Stream、ZipArchiveMode模式、Boolean leaveOpen、Encoding entryNameEncoding)。建筑下载XamarinBuildAndroidarArpRoguardConfigs。在Microsoft上执行()。建筑后端。TaskExecutionHost。微软建筑后端。ItaskeExecutionHost。执行()于
完成构建项目“xyzMobile.Android.csproj”——失败。
生成失败。
C:\用户\user.nuget\包\xamarin.build.download\0.4.9\build\Xamarin。建造。Download.targets(135,3):错误MSB4018:"XamarinBuildAndroidAarProGuard dConfigs"任务意外失败。C:\用户\user.nuget\包\xamarin.build.download\0.4.9\build\Xamarin。建造。Download.targets(135,3):错误MSB4018: System.无法找到中央目录记录的末尾。C:\用户\user.nuget\包\xamarin.build.download\0.4.9\build\Xamarin。建造。Download.targets(135,3):错误MSB4018: at System.IO.压缩。ZipArchive.ReadEndOfCentralDirectory()C:\用户\user.nuget\包\xamarin.build.download\0.4.9\build\Xamarin。建造。Download.targets(135,3):错误MSB4018: at System.IO.压缩。ZipArchive.初始化(流,ZipArchiveMode模式,布尔离开打开)C:\用户\user.nuget\包\xamarin.build.download\0.4.9\build\Xamarin。建造。Download.targets(135,3):错误MSB4018: at System.IO.压缩。ctor(流,ZipArchiveMode模式,布尔leaveOpen,编码entryName编码)C:\用户\user.nuget\包\xamarin.build.download\0.4.9\build\Xamarin.建造。Download.targets(135,3):错误MSB4018:在Xamarin。建造。下载。XamarinBuildAndroidAarProGuard dConfigs.执行()C:\用户\user.nuget\包\xamarin.build.download\0.4.9\build\Xamarin.建造。目标(135,3):错误MSB4018:在Microsoft.建造。后端。TaskExecttionHost.微软。建造。后端。ITaskExecttionHost.执行()C:\用户\user. nuget\包\xamarin. build.下载\0.4.9\build\Xamarin。建造。目标(135,3):错误MSB4018:在Microsoft.建造。后端。TaskBuilder。d__26。MoveNext()0警告(s)1错误(s)
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我需要清除XamarinBuildDownloadCache。我相信不知何故,它进入了一个腐败的状态。我还需要在模拟器上进行工厂重置,但不确定是否需要这样做。
在此输入图像描述失败:生成失败,出现异常。 错误:任务“:app:checkdebugaarmadata”的执行失败 无法解析配置“:app:debugRuntimeClasspath”的所有文件。无法解析com。谷歌。Androidgms:播放服务位置:16。所需人员:项目:应用程序 > 尝试:使用--stackTrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获取更多
伙计们,当我尝试在真实设备上运行我的应用程序时,但在升级到1.22.2后发现错误: 尝试:使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。使用--scan运行以获得完整的洞察力 我的android\app\build。格拉德尔: 我的android\build。格拉德尔: 当我运行颤振时——版本: 颤振1.22.4•通道稳定•http
最近我更新了build.gradle文件中的所有版本,但每次构建都会失败。 我收到了这个错误消息 图书馆网站。谷歌。Androidgms:play services measurement base是由各种其他库在[[15.0.4,15.0.4]]上请求的,但解析为15.0.2。禁用插件并使用检查依赖关系树/gradlew:app:dependencies。 图书馆网站。谷歌。firebase:f
我对谷歌地图方向服务(api v3)有一个问题。我不知道如何指定起始和目标字符串。例如,对于请求: http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false 或者 http://maps.googleapis.com/maps/api/directions/xml?sensor=false 服务器的响应为:未找到,即未找到路由, 但是,如果我将字符¨改
将visual studio升级到16.8.2版本后。显示此错误TagHelper任务的我的项目ASP.NET核心意外失败。我的项目版本是2.2.NET核心,我知道微软已经停止了对2.2和3.0.NET核心的支持。我只想暂时解决这个问题。
我开始在我的小游戏中使用谷歌游戏服务。就像指南说的,我在我的中添加了。 自从那次更改以来,我无法构建我的apk,但我仍然可以在手机上运行它。构建apk时,我收到以下错误: 错误:任务': app: transformClassesSusDexForDebug'执行失败。com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.id