class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TestAsyncAwaitMethods();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadLine();
}
public async static void TestAsyncAwaitMethods()
{
await LongRunningMethod();
}
public static async Task<int> LongRunningMethod()
{
Console.WriteLine("Starting Long Running method...");
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("End Long Running method...");
return 1;
}
}
Starting Long Running method...
Press any key to exit...
End Long Running method...
问题是async/await
是关于异步的,而不是线程。
如果您使用Task.run
,它实际上将使用后台线程(通过线程池,通过任务并行库)。
但是,对于IO操作,它依赖于IO完成端口来通知操作何时完成。
这可能是一个反复出现的问题,但我发现了相互矛盾的答案,现在我不知道哪一个是正确的。我以为我理解了这个概念,然后我开始阅读所有这些答案,我完全困惑了,所以我在寻找一个明确而简单的答案来回答我的问题,我很容易理解。 根据这个答案和这篇文章,应该中断代码执行,实际上等待未来完成,然后继续按顺序执行其余代码。它还表明这可能会阻塞主线程,这在这种情况下是合乎逻辑的。 另一方面,来自flutter团队的这个、
本文向大家介绍关于async和await的一些误区实例详解,包括了关于async和await的一些误区实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 微软官方的MSDN上说async和await是“异步”,但是不少人(包括笔者自己)都有一些误区需要澄清:为什么await语句之后没有执行?不是异步吗? 先举一个示例代码如下: 很多人(包括笔者)一开始会觉得异步好像类似多线程一样,到await的时候
Async/await 是以更舒适的方式使用 promise 的一种特殊语法,同时它也非常易于理解和使用。 Async function 让我们以 async 这个关键字开始。它可以被放置在一个函数前面,如下所示: async function f() { return 1; } 在函数前面的 “async” 这个单词表达了一个简单的事情:即这个函数总是返回一个 promise。其他值将自动被
在第一章节,我们简要介绍了async/.await,并用它来构建一个简单的服务器。本章将更为详细讨论async/.await的它如何工作以及如何async代码与传统的 Rust 程序不同。 async/.await是 Rust 语法的特殊部分,它使得可以 yield 对当前线程的控制而不是阻塞,从而允许在等待操作完成时,其他代码可以运行。 async有两种主要的使用方式:async fn和asyn
用asyncio提供的@asyncio.coroutine可以把一个generator标记为coroutine类型,然后在coroutine内部用yield from调用另一个coroutine实现异步操作。 为了简化并更好地标识异步IO,从Python 3.5开始引入了新的语法async和await,可以让coroutine的代码更简洁易读。 请注意,async和await是针对coroutin
我试图理解为什么下面两个代码块会产生不同的结果。 代码块1按预期工作,并返回从数据库中查找的提供程序的数组。另一方面,代码块2返回函数数组。在理解promissione.all()和async/await时,我觉得缺少了一些简单的东西。 代码块的差异如下: > 块1:创建许诺函数数组,然后使用map运算符将其包装在异步函数中。 块2:许诺函数的数组被创建为异步函数。因此,不调用map运算符。 如果