我在试图把这两件事结合在一起的时候遇到了一些问题。
让我给你一些上下文:我正在尝试构建一个基于我在react中开发的web应用程序的桌面应用程序,它完全可以运行,react的构建过程没有任何错误或问题。问题来了,当我试图胶合电子+一个反应建成的项目。
我的结构如下:
在index.js中,我有以下代码,这基本上是Electronic demo应用程序的样本样板代码:
'use strict';
const electron = require('electron');
const app = electron.app;
// adds debug features like hotkeys for triggering dev tools and reload
require('electron-debug')();
// prevent window being garbage collected
let mainWindow;
function onClosed() {
// dereference the window
// for multiple windows store them in an array
mainWindow = null;
}
function createMainWindow() {
const win = new electron.BrowserWindow({
width: 1280,
height: 720,
minWidth: 1280,
minHeight: 720
});
win.loadURL(`file://${__dirname}/react-mobx-router/build/index.html`);
//win.loadURL(`http://localhost:3000`);
win.on('closed', onClosed);
return win;
}
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
if (!mainWindow) {
mainWindow = createMainWindow();
}
});
app.on('ready', () => {
mainWindow = createMainWindow();
});
我还必须手动更改react build index.html中的一些路径,这样看起来就像:
而不是:
第二个得到的错误如下:
file:///D:/static/css/main.9d8efafe.css Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
main.05ef4655.js Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
关键是,当我用yarn start
启动电子应用程序(改变了我之前告诉过你的路径)时,它启动时没有任何错误或问题,只是一个空白屏幕,如果我去找文件,它们是正确的,代码在里面,捆绑在一起,所有的react-create-app的东西做的。
这是Electron附带的package.json
的默认配置,我没有修改:
{
"name": "app",
"productName": "App",
"version": "0.0.0",
"description": "",
"license": "MIT",
"repository": "user/repo",
"author": {
"name": "",
"email": "",
"url": ""
},
"scripts": {
"test": "xo",
"start": "electron .",
"build": "electron-packager . --out=dist --asar --overwrite --all"
},
"files": [
"index.js",
"index.html",
"index.css"
],
"keywords": [
"electron-app",
"electron"
],
"dependencies": {
"electron-debug": "^1.0.0"
},
"devDependencies": {
"devtron": "^1.1.0",
"electron-packager": "^8.0.0",
"electron": "^1.0.1",
"xo": "^0.16.0"
},
"xo": {
"esnext": true,
"envs": [
"node",
"browser"
]
}
}
这也是我的React项目的package.json
:
{
"name": "react-mobx",
"version": "0.1.0",
"private": true,
"devDependencies": {
"custom-react-scripts": "0.0.23",
"mobx-react-devtools": "^4.2.11"
},
"dependencies": {
"mobx": "^3.1.4",
"mobx-react": "^4.1.2",
"mobx-react-router": "latest",
"react": "^15.4.2",
"react-dom": "^15.4.2",
"react-router": "latest"
},
"scripts": {
"start": "react-scripts start",
"build": "react-scripts build",
"test": "react-scripts test --env=jsdom",
"eject": "react-scripts eject"
}
}
请注意,如果我不使用电子,React应用程序是完全功能的。
所以我请求你们的智慧,伙计们。我需要点光这样我就可以继续这个项目了。希望你能在这个问题上帮助我,我已经提供了足够的信息给你。如果你需要更多的信息,尽管告诉我。
热烈的问候,亚历克斯。
我不是React英雄(很长一段时间),但我能够运行,热重新加载和释放构建使用这个样板的模式:Electrone-ES6-React。我在main.js
(下面)中添加了一些用于构建的条件代码。毫无疑问,有更好的解决办法。
您肯定需要将React Package.json与Electron的合并。
var isDev = process.env.APP_DEV ? (process.env.APP_DEV.trim() == "true") : false;
if (isDev) {
// only add this during development
require('electron-reload')(__dirname, {
electron: path.join(__dirname, 'node_modules', '.bin', 'electron')
});
}
package.json
{
"name": "electron-es6-react",
"version": "0.1.0",
"description": "template",
"license": "MIT",
"production": false,
"version-string": {
"CompanyName": "Cool Co.",
"FileDescription": "template",
"OriginalFilename": "template",
"ProductName": "template",
"InternalName": "template"
},
"main": "main.js",
"scripts": {
"start": "APP_DEV=true electron -r babel-register .",
"package-mac": "electron-packager . --overwrite --tmpdir=false --platform=darwin --arch=x64 --prune=true --out=release-builds",
"package-win": "electron-packager . --overwrite --tmpdir=false --asar=true --platform=win32 --arch=ia32 --prune=true --out=release-builds"
},
"dependencies": {
"babel-preset-es2015": "^6.3.13",
"babel-preset-react": "^6.3.13",
"babel-register": "^6.3.13",
"fs-jetpack": "^0.12.0",
"react": "^15.3.2",
"react-dom": "^15.3.2",
"react-images": "^0.5.2"
},
"devDependencies": {
"electron": "^1.4.3",
"electron-packager": "^8.5.2",
"electron-reload": "^1.1.0"
}
}
问题内容: 使用react和electronic创建桌面应用程序。我想从react组件中调用main.js电子方法。 main.js 如何克服这个问题? 问题答案: 在您的Renderer.js 在您的main.js 这是在主进程与渲染进程之间进行通信的最简单方法。 但是我认为您将使用以下方法将主过程的结果发送到渲染器 因此,这意味着您正在通过IPC通道将结果从main发送到渲染器。并且您应该在渲
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