我正在创建一个地图数据结构,它使用set来保存对值。我为程序做了一个自定义对类。我通过了大部分的调试,现在我得到了这些错误在内建的x函数类。
错误6错误C2784:'bool std::运算符
错误7错误C2784:'bool std::运算符
错误8错误C2784:“布尔标准::运算符”
错误9错误C2784:'bool std::运算符
错误10错误C2784:“布尔标准::运算符”
错误11错误C2784:“布尔标准::运算符”
错误12错误C2784:“布尔标准::运算符”
错误13错误C2784:'bool std::运算符
错误14错误C2784:'bool std::运算符
错误15错误C2784:“布尔标准::运算符”
错误16错误C2676:二进制'
这是我的map2代码。H
#ifndef MAP_H_2
#define MAP_H_2
#include <list>
#include <set>
#include <utility>
#include <iterator>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//pair class header
template<typename F, typename S>
class Pair
{
public:
Pair(const F& a, const S& b);
Pair();
F get_first() const;
S get_second() const;
private:
F first;
S second;
};
//pair class definitions
template<typename F, typename S>
inline Pair<F, S>::Pair(const F& a, const S& b):first(a),second(b){}
template<typename F, typename S>
inline Pair<F, S>::Pair()
{
}
template<typename F, typename S>
inline F Pair<F, S>::get_first() const
{
return first;
}
template<typename F, typename S>
inline S Pair<F, S>::get_second() const
{
return second;
}
//map header
class map2
{
public:
map2();
void at_put(string key, int value);
Pair<string, int> at(string key);
bool contain_key(string key);
int value_of(string key);
void remove_key(string key);
void print();
private:
set<Pair<string, int>> theList;
};
//map definition
map2::map2(){}
void map2::at_put(string key, int value)
{
bool notThere = true;
if(contain_key(key))
{
notThere = false;
}
if(notThere)
{
Pair<string, int> thePair(key, value);
theList.insert(thePair);
}
}
Pair<string, int> map2::at(string key)
{
set<Pair<string, int>>::iterator iter = theList.begin();
Pair<string, int> thePair;
string temp;
for(int x = 0; x<theList.size() ; x++)
{
thePair = *iter;
temp = thePair.get_first();
if(!key.compare(temp))
{
return thePair;
}
iter++;
}
Pair<string, int> noPair = Pair<string, int>("none", -1);
return noPair;
}
bool map2::contain_key(string key)
{
set<Pair<string, int>>::iterator iter = theList.begin();
Pair<string, int> thePair;
string temp;
for(int x = 0; x<theList.size() ; x++)
{
thePair = *iter;
temp = thePair.get_first();
if(!key.compare(temp))
{
return true;
}
iter++;
}
return false;
}
int map2::value_of(string key)
{
set<Pair<string, int>>::iterator iter = theList.begin();
Pair<string, int> thePair;
string temp;
for(int x = 0; x<theList.size() ; x++)
{
thePair = *iter;
temp = thePair.get_first();
if(!key.compare(temp))
{
return thePair.get_second();
}
iter++;
}
return NULL;
}
void map2::remove_key(string key)
{
set<Pair<string, int>>::iterator iter = theList.begin();
Pair<string, int> thePair;
string temp;
for(int x = 0; x<theList.size() ; x++)
{
thePair = *iter;
temp = thePair.get_first();
if(!key.compare(temp))
{
theList.erase(iter);
}
iter++;
}
}
void map2::print()
{
set<Pair<string, int>>::iterator iter = theList.begin();
Pair<string, int> thePair;
string temp;
int temp2;
for(int x = 0; x<theList.size() ; x++)
{
thePair = *iter;
temp = thePair.get_first();
temp2 = thePair.get_second();
cout << "Key:" << temp << " Value:" << temp2 << "\n";
iter++;
}
}
#endif
这是我的代码,它有主要的功能
#include "map2.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
map2 theMap;
theMap.at_put("John", 1000);
theMap.at_put("Chris", 1000);
theMap.at_put("John", 1500);
theMap.at_put("Bob", 1250);
theMap.print();
theMap.remove_key("bob");
theMap.print();
string findKey;
cout << "please enter a key to remove" << "\n";
cin >> findKey;
bool keyFound = theMap.contain_key(findKey);
if(keyFound)
{
cout << "We found it! The value is:" << theMap.value_of(findKey) << "\n";
}
else
{
cout << "we don’t have this key " << findKey << "in the map" << "\n";
}
}
问题是这样的:
错误C2676:二进制<代码>
没有<代码>
此要求隐含在set
的文档中。
不幸的是,C STL编译器消息通常是像这样糟糕的无用的东西。随着时间的推移,你会习惯的。有些事情你可以试着理解它们:
我想使它从“游戏26”类到“游戏39”类,如果用户经历了从“游戏17”类到“游戏18”类。但如果用户没有通过,要使从“Game26”类到“Game30”类。
我正在用java制作一个tic-tac-toe游戏,作为家庭作业。我有一个名为TicTacToe的父类和一个名为humanVsHuman的派生类。 下面的方法是在派生类中编写的。它提示用户输入他们想要输入游戏棋子的位置(X或O),然后从父类中调用两个方法:一个将X或O存储在名为setGb()的多功能数组中,另一个用名为displayBoard()的新棋子显示棋盘。 方法如下: 我收到以下运行时错误
我试图在webGL中构建我的游戏,但我得到了这个错误 找不到文件“C:\users----\OneDrive\Documents\Endless\Runner\Temp\StagingArea\Data\Native\Build.bc” 我对unity和stackoverflow很陌生,所以不要对我太苛刻。
问题内容: 我有一个访问前端和sql server后端。我想知道哪些用户当前正在使用该数据库。使用access或sql-server可以做到这一点吗? 问题答案: 在SQL Server中,您可以运行以下存储过程: 编辑: 如果要在任何给定时间查看谁在使用服务器,可以使用此查询。这将使您可以随意进一步过滤。
我的控制台出现以下错误,请帮助我,在发布到应用商店有什么问题吗?(我为我的英语道歉&这是我第一个使用android studio的应用程序)更多信息
给定一个0和1的数组,我们最多可以将K个值从0更改为1。 返回仅包含1的最长(连续)子数组的长度。 例1: 例2: 注: https://leetcode.com/problems/max-consecutive-ones-iii/ 这是问题链接。在第一个测试用例中,我得到了输出9,但应该是6。我不知道哪里出了问题?