null
import math
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from celluloid import Camera
import copy
img = np.ones((90,60,3))
fig = plt.figure(figsize=(10,8), dpi = 100, facecolor='w')
camera = Camera(fig)
quarterCircleOne = []
quarterCircleTwoHalfOne = []
quarterCircleTwoHalfTwo = []
quarterCircleThree = []
quarterCircleFourHalfOne = []
quarterCircleFourHalfTwo = []
xc = 45
yc = 30
rx = 25
ry = 15
def GenerateElipse(xc,yc,rx,ry):
img[xc, yc] = (255,0,0)
img[xc+1, yc] = (255,0,0)
img[xc-1, yc] = (255,0,0)
img[xc, yc+1] = (255,0,0)
img[xc, yc-1] = (255,0,0)
xk = 0
yk = ry
pk = ry**2 -rx**2 * ry+1/4* rx**2
while ry**2 * xk < rx**2 *yk:
if pk>0:
xk = xk+1
yk = yk-1
pk = pk + 2 * ry**2 *xk + ry**2 - 2* rx**2 *yk
else:
xk = xk+1
pk=pk + 2* ry**2 * xk + ry**2
img[xc+xk, yc+yk] = (0,0,0)
img[xc+xk, yc-yk] = (0,0,0)
img[xc-xk, yc+yk] = (0,0,0)
img[xc-xk, yc-yk] = (0,0,0)
quarterCircleOne.append([xc-xk, yc-yk])
quarterCircleTwoHalfTwo.append([xc-xk, yc+yk])
quarterCircleThree.append([xc+xk, yc+yk])
quarterCircleFourHalfOne.append([xc+xk, yc-yk])
pk = ry**2 * (xk-1/2)**2 + rx**2 * (yk-1)**2 - rx**2 * ry**2
while yk>0:
if pk>0:
yk = yk-1
pk=pk -2 * rx**2 * yk + rx**2
else:
xk = xk+1
yk = yk-1
pk=pk - 2 * rx**2 * yk + 2* ry**2 *xk + rx**2
img[xc+xk, yc+yk] = (0,0,0)
img[xc+xk, yc-yk] = (0,0,0)
img[xc-xk, yc+yk] = (0,0,0)
img[xc-xk, yc-yk] = (0,0,0)
quarterCircleOne.append([xc-xk, yc-yk])
quarterCircleTwoHalfOne.append([xc-xk, yc+yk])
quarterCircleThree.append([xc+xk, yc+yk])
quarterCircleFourHalfTwo.append([xc+xk, yc-yk])
GenerateElipse(45, 30, 25, 15)
def DrawElipse(speed, img):
sortedQuarterCircleOne = sorted(quarterCircleOne,key=lambda x: x[1])
sortedQuarterCircleTwoHalfOne = sorted(quarterCircleTwoHalfOne,key=lambda x: x[1])
sortedQuarterCircleTwoHalfTwo = sorted(quarterCircleTwoHalfTwo,key=lambda x: x[0])
sortedQuarterCircleThree = sorted(quarterCircleThree,key=lambda x: x[1], reverse=True)
sortedQuarterCircleFourHalfTwo = sorted(quarterCircleFourHalfTwo,key=lambda x: x[1], reverse=True)
sortedQuarterCircleFourHalfOne = sorted(quarterCircleFourHalfOne,key=lambda x: x[0], reverse=True)
circle = [sortedQuarterCircleOne, sortedQuarterCircleTwoHalfOne, sortedQuarterCircleTwoHalfTwo,
sortedQuarterCircleThree, sortedQuarterCircleFourHalfTwo, sortedQuarterCircleFourHalfOne]
i = 0
for x in range(0, 6):
for coordinates in circle[x]:
freshImage = copy.deepcopy(img)
freshImage[coordinates[0], coordinates[1]] = (0,0,0)
freshImage[coordinates[0], coordinates[1]+1] = (255,0,0)
freshImage[coordinates[0], coordinates[1]-1] = (255,0,0)
freshImage[coordinates[0]+1, coordinates[1]-1] = (0,0,255)
freshImage[coordinates[0]+1, coordinates[1]+1] = (0,0,255)
freshImage[coordinates[0]+1, coordinates[1]] = (255,0,0)
freshImage[coordinates[0]-1, coordinates[1]-1] = (0,0,255)
freshImage[coordinates[0]-1, coordinates[1]+1] = (0,0,255)
freshImage[coordinates[0]-1, coordinates[1]] = (255,0,0)
if i % speed == 0:
plt.imshow(freshImage)
camera.snap()
i = i + 1
DrawElipse(1, img);
animation = camera.animate()
plt.show()
问题内容: 我在制作JApplet并遇到动画问题。 这是我的代码: 有了它,就没有动画:在循环过程中什么也没发生,repaint()方法似乎只在精灵停止移动后才起作用。 我只想将Swing用于此目的,关于如何进行的任何想法? 谢谢阅读。 问题答案: 您应该使用a 来执行动画,而不要使用“线程睡眠”。这是一个很好的链接,可以助您一臂之力:http : //java.sun.com/docs/book
问题内容: 我正在学习如何使用LibGDX制作游戏,并且正在尝试制作一个小型平台游戏(使用Eclipse)。我在主角跑动时制作了4张图像,以便在他移动时制作动画。但是,我在网上找不到任何东西可以向我展示如何在不使用SpriteSheet的情况下制作动画。如何使用4张不同的图像制作动画? 问题答案: 首先:您不应使用其他图像。也许对您的播放器来说并不重要(因为只有一个),但是通常您应该始终使用Spr
如何在侧滑块中制作一些不同类型的动画。有图书馆吗?如果有图书馆,请提供我。
问题内容: 我有Tapjoy来源资源,其结构如下: 必须使用Android API Level 9和更高版本进行编译。我的项目的版本为Android API Level 8。 因此,我需要从文件源中提取文件并将其包含到我的主项目中。 如何使用命令行或Eclipse正确制作文件? 问题答案: 或从命令行
https://www.chunten.com/angpu/lottiefiles.html 这种动画是怎么制作出来的? 这种我之前一般是用adobe flash制作,后来用adobe animate制作,但我想弄成lottie动画: 像 把这个放到html里就可以看到动画了,但是flash和animate都不能实现,难道需要用adobe AE来制作吗??有没有具体的制作?可以直接生成这种动画js
我需要用三个值的动画制作一个svg饼图,在代码中找不到我的错误。当我移除setTimeout(function(){circle.setAttribute(“Stroke-Dasharray”,p+“100”);},10);在JavaScript中,饼图看起来不错,但没有动画。当我添加这段代码时,它是动画的,但不是加载所有的值,而是逆时针加载,而不是顺时针加载。我不知道任何javascript,但