我必须确保当按下开始游戏按钮时会打开游戏框架。
这是菜单:
这是控制器类:
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JRadioButton source = (JRadioButton)e.getSource();
JButton sourceButton = (JButton)e.getSource();
if(source.isSelected() && source.getText().equals("Custom")){
MenuView.heightLabel.setEnabled(true);
MenuView.height.setEnabled(true);
MenuView.widthLabel.setEnabled(true);
MenuView.width.setEnabled(true);
MenuView.minesLabel.setEnabled(true);
MenuView.mines.setEnabled(true);
}
else{
MenuView.heightLabel.setEnabled(false);
MenuView.height.setEnabled(false);
MenuView.widthLabel.setEnabled(false);
MenuView.width.setEnabled(false);
MenuView.minesLabel.setEnabled(false);
MenuView.mines.setEnabled(false);
}
if(source.getText().equals("Beginner")){
if(sourceButton.getText().equals("Start Game")){
MenuView.fullRandom = new FullRandomGrid(ROW_BEGINNER, COLUMN_BEGINNER, MINE_BEGINNER);
Frame frame = new Frame(MenuView.fullRandom);
frame.setSize(270, 380);
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
}
}
}
问题是,当我按下开始游戏
时,我有这个异常:
线程中的异常"AWT-EventQuue-0"java.lang.ClassCast异常:javax.swing.JButton不能转换为javax.swing.JRadioButton
问题出现在第< code >行JRadioButton source =(JRadioButton)e . getsource(); -您正在按下JButton对象,这将导致事件,然后您将错误的JButton类型转换为JRadioButton。
问题就在这一行:
JRadioButton source = (JRadioButton)e.getSource();
抛出以指示代码已尝试将对象强制转换为其不是实例的子类。
JRadoButton
不是e.getSource()
的子类,因此将抛出ClassCastExc的异常。
JRadioButton source = (JRadioButton)e.getSource();
JButton sourceButton = (JButton)e.getSource();
如何<代码>e。getSource()可以在这两种关系中强制转换,没有子-父关系。
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在此处输入图像描述 我想在我的项目中使用开闭面板,就像所附的照片一样。我连续使用多个面板,有时我想最小化面板。我如何使用它,你能在java中添加类似代码的git链接吗?或者你知道这种类型的按钮和面板的名称吗?
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