我正在开发React应用程序时探索React
Native的
可能性,并借助Navigator
component在视图之间进行自定义导航。
主应用程序类呈现导航器,并在内部renderScene
返回传递的组件:
class App extends React.Component {
render() {
return (
<Navigator
initialRoute={{name: 'WelcomeView', component: WelcomeView}}
configureScene={() => {
return Navigator.SceneConfigs.FloatFromRight;
}}
renderScene={(route, navigator) => {
// count the number of func calls
console.log(route, navigator);
if (route.component) {
return React.createElement(route.component, { navigator });
}
}}
/>
);
}
}
目前,该应用包含两个视图:
class FeedView extends React.Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>
Feed View!
</Text>
</View>
);
}
}
class WelcomeView extends React.Component {
onPressFeed() {
this.props.navigator.push({
name: 'FeedView',
component: FeedView
});
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
Welcome View!
</Text>
<Text onPress={this.onPressFeed.bind(this)}>
Go to feed!
</Text>
</View>
);
}
}
我想找出的是:
renderScene
虽然视图正确呈现一次,但按“转到菜单”时会多次调用。动画是如何工作的? index.ios.js:57 Object {name: 'WelcomeView', component: function}
index.ios.js:57 Object {name: 'FeedView', component: function}
// renders Feed View
我要实现的功能类似于NavigatorIOS
但没有导航栏(但是某些视图将具有自己的自定义导航栏)。
您的方法应该很好用。在Fb的大型应用程序中,我们避免在require()
渲染之前为场景组件调用,这可以节省一些启动时间。
renderScene
首次将场景推送到导航器时应调用该函数。当导航器重新渲染时,也将为活动场景调用该视图。如果您renderScene
在之后看到多次被调用push
,则可能是一个错误。
导航器仍在开发中,但是如果发现任何问题,请在github上归档并标记我!(@ericvicenti)
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