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LibGDX-向上滑动或向右滑动等?

赵朝
2023-03-14
问题内容

触摸区域http://imageshack.us/a/img836/2909/swipe1.png

用户可以在绿色区域中向上,向右,向下,向左滑动。我现在如何获得例如向上滑动?或向下滑动?或向右滑动或向左滑动?例如如何获取一个字符串-> input =
getSwiped(); ->输入然后是向上,或向右,向下,或向左

用户可以触摸两个按钮。1或2。1代表鸭子,2代表跳跃。

我想同时检查此输入。用户可以同时触摸并向上滑动。

我知道有一个GestureDetector。我看了看代码,但不知道如何使用滑动部分。

我有点知道如何检查按钮。问题仅在这里->如何同时检查输入以及如何向上滑动或向右滑动等。

我搜索了找到如何检查多点触控的方法:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    if (Gdx.input.isTouched(i) == false) continue;
    float x = Gdx.input.getX(i);
    float y = Gdx.graphics.getHeight() - Gdx.input.getY(i) - 1;
    //...
}

问题答案:

这说明了实现系统以检测滑动方向的一种非常好的方法。我将其张贴在这里,因为将来该文章可能会丢失:

创建一个类名称SimpleDirectionGestureDetector

public class SimpleDirectionGestureDetector extends GestureDetector {
public interface DirectionListener {
    void onLeft();

    void onRight();

    void onUp();

    void onDown();
}

public SimpleDirectionGestureDetector(DirectionListener directionListener) {
    super(new DirectionGestureListener(directionListener));
}

private static class DirectionGestureListener extends GestureAdapter{
    DirectionListener directionListener;

    public DirectionGestureListener(DirectionListener directionListener){
        this.directionListener = directionListener;
    }

    @Override
    public boolean fling(float velocityX, float velocityY, int button) {
        if(Math.abs(velocityX)>Math.abs(velocityY)){
            if(velocityX>0){
                    directionListener.onRight();
            }else{
                    directionListener.onLeft();
            }
        }else{
            if(velocityY>0){
                    directionListener.onDown();
            }else{                                  
                    directionListener.onUp();
            }
        }
        return super.fling(velocityX, velocityY, button);
    }

}

}

在LibGdx应用程序的create()函数上,将其用于激活游戏的手势处理:

Gdx.input.setInputProcessor(new SimpleDirectionGestureDetector(new SimpleDirectionGestureDetector.DirectionListener() {

@Override
public void onUp() {

}

@Override
public void onRight() {

}

@Override
public void onLeft() {

}

@Override
public void onDown() {

}
}));


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