我经常遇到这样的问题,我必须在一个活动的几次调用之间保留状态(即经历几个onCreate()/
onDelete()周期)。不幸的是,Android对此的支持确实很差。
作为保存状态的简便方法,我认为由于类仅由类加载器加载一次,因此可以安全地将在活动的多个实例之间共享的临时数据存储在静态Bundle字段中。
但是,有时,当实例A创建静态捆绑并将其存储在其中,然后被销毁,并且实例B尝试从中读取时,静态字段突然变为NULL。
这不是意味着在活动经历创建/销毁周期时,类加载器已删除了该类并重新加载了该类吗?当 静态 字段之前引用对象时, 静态 字段如何突然变为NULL?
此答案的第一部分确实很旧-参见以下 正确 方法
您可以使用Application对象存储应用程序持久性对象。
此Android常见问题解答也讨论了此问题。
像这样:
public class MyApplication extends Application{
private String thing = null;
public String getThing(){
return thing;
}
public void setThing( String thing ){
this.thing = thing;
}
}
public class MyActivity extends Activity {
private MyApplication app;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
app = ((MyApplication)getApplication());
String thing = app.getThing();
}
}
在 正确的 方法:
首次编写此答案时,活动生命周期的文档不如现在。阅读“活动”文档中的“
保存活动状态”部分可帮助我们了解Android如何希望我们保存状态。从本质上讲,活动在两种情况下开始:(1)作为新活动,(2)由于配置更改或由于内存压力而被销毁后重新创建活动。当您的活动由于是新活动而开始时,则saveInstanceState为null。否则不为null。如果为null,则您的活动应从头开始初始化。片段与“活动”非常相似,我在AnDevCon-14滑座上详细介绍了这个概念。您还可以查看示例代码
有关我的AnDevCon-14演示的更多信息。
重做我以前的示例将类似于下面的代码。我确实做了一些语义上的更改-
在第二个版本中,我假设字符串thing
是特定于特定android任务中的活动的,在前面的示例中它是不明确的。如果您确实想为多个android任务保留相同的数据,那么最好还是使用Application对象或另一个单例。
public class MyActivity extends Activity {
private static final String THING = "THING";
private String thing;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (savedInstanceState==null) {
// First time here (since we last backed out at least)
thing = initializeThing(); // somehow we init it
} else {
// Rehydrate this new instance of the Activity
thing = savedInstanceState.getString(THING);
}
String thing = app.getThing();
}
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putString(THING, thing);
}
}
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