我正在使用crashlytics跟踪应用程序的崩溃。有一个错误很难弄清楚。crashlytics的堆栈跟踪如下:
java.lang.RuntimeException: Could not read input channel file descriptors from parcel.
at android.view.InputChannel.nativeReadFromParcel(InputChannel.java)
at android.view.InputChannel.readFromParcel(InputChannel.java:148)
at android.view.InputChannel$1.createFromParcel(InputChannel.java:39)
at android.view.InputChannel$1.createFromParcel(InputChannel.java:36)
at com.android.internal.view.InputBindResult.<init>(InputBindResult.java:62)
at com.android.internal.view.InputBindResult$1.createFromParcel(InputBindResult.java:102)
at com.android.internal.view.InputBindResult$1.createFromParcel(InputBindResult.java:99)
at com.android.internal.view.IInputMethodManager$Stub$Proxy.windowGainedFocus(IInputMethodManager.java:851)
at android.view.inputmethod.InputMethodManager.startInputInner(InputMethodManager.java:1292)
at android.view.inputmethod.InputMethodManager.onWindowFocus(InputMethodManager.java:1518)
at android.view.ViewRootImpl$ViewRootHandler.handleMessage(ViewRootImpl.java:3550)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:157)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5293)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Method.java)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1265)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1081)
at dalvik.system.NativeStart.main(NativeStart.java)
我知道有这一个类似的问题在这里。但是有一点不同。而且,根据crashlytics的统计数据,崩溃主要发生在SAMSUNG android手机中。
我是android的新手,不知道为什么会发生崩溃以及如何解决这种崩溃。
任何建议将不胜感激。
认为这是一个非常广阔的领域,可能有很多情况会触发此系统级异常。但是也许这个如何将其固定在特定项目中的示例可以对某人有所帮助。
我遇到了类似的例外:
"Could not read input channel file descriptors from parcel"
在三星手机上:
java.lang.RuntimeException: Could not read input channel file descriptors from parcel.
at android.view.InputChannel.nativeReadFromParcel(Native Method)
at android.view.InputChannel.readFromParcel(InputChannel.java:148)
at android.view.IWindowSession$Stub$Proxy.addToDisplay(IWindowSession.java:690)
at android.view.ViewRootImpl.setView(ViewRootImpl.java:525)
at android.view.WindowManagerGlobal.addView(WindowManagerGlobal.java:269)
at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:69)
at android.widget.Toast$TN.handleShow(Toast.java:402)
at android.widget.Toast$TN$1.run(Toast.java:310)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:730)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5103)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:525)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:737)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
它发生在我需要维护的一个大老项目中,而这个浮动错误仅在几个小时后才发生。我花了很多时间,还读了一些关于SO的相关答案,除了它是Android的系统级错误外,没有任何线索,应该有一些额外的数据或内存中对象或大对象的重复等:
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=32470
我能想到的最后一件事是SoundPool。它在项目中使用不多-有时会播放不超过10种不同的声音。
但这是根本原因!有时,SoundPool中有浮动的异常 "unable to load sample (null)"
。它有助于意识到SoundPool的使用方式有误:
public void play(int rscId) {
...
final int soundId = soundPool.load(mContext, rscId, 1);
...
soundPool.play(soundId, volume, volume, 5, 0, 1f);
因此,每次调用播放声音方法的应用程序都会生成新的ID,并重新加载声音资源!在一定时间后,一些不相关的异常开始发生,直到应用程序崩溃并 "Could not read input channel file descriptors from parcel"
引发异常。
有趣的是,这些不相关的异常之一是
"ExceptionHandled in unable to open database file (code 14)"
:
ExceptionHandled in unable to open database file (code 14)
android.database.sqlite.SQLiteCantOpenDatabaseException:
unable to open database file (code 14)
at android.database.sqlite.SQLiteConnection.nativeExecuteForCursorWindow
(Native Method)
at android.database.sqlite.SQLiteConnection.executeForCursorWindow
(SQLiteConnection.java:845)
当然,它与数据库或吐司/包裹均无关。针对特定情况的修复非常容易:只需按照Android文档中的建议预加载所有声音即可:
http://developer.android.com/reference/android/media/SoundPool.html
“加载逻辑会在调用适当声音的列表中进行迭代SoundPool.load() function
。通常应在过程的早期完成此操作,以留出时间将音频解压缩为原始PCM格式,然后再进行播放。
一旦加载声音并开始播放, ,应用程序可以通过调用触发声音SoundPool.play()
。”
所以我感动soundPool.load() out from play() method
了一个例外:例外
"Could not read input channel file descriptors from parcel"
也已经消失了"unable to open database file (code 14)"
。
public void play(int soundId) {
...
soundPool.play(soundId, volume, volume, 5, 0, 1f);
并且 soundPool.release(); soundPool = null
在不再需要时也应该调用它。也许它也会对此类异常产生影响,请参见此处的详细信息
http://codingdict.com/questions/121413
最有可能不是原始问题的确切情况,但希望它可以提供一些信息以供进一步研究。即寻找一些其他异常,可吞咽的异常或错误的文件/数据处理。
问题内容: 在Android平台的应用程序中运行测试时出现错误: 我不知道,但我认为这可能是Android平台中的错误?您认为这可能是什么? 问题答案: 当我打开,退出并重新打开应用程序时,有时会发生这种情况。我的问题是我忘记在SoundManager上运行清理: 您必须在内存中运行某些内容,现在已经运行了两次。
问题内容: 我的Maven POM文件遇到问题,无法找到火花依赖关系,并返回错误:无法读取org.apache.spark:spark-streaming- kafka_2.10:jar:1.2.1的工件描述符 我已经确认这对任何公司防火墙都不是问题,因为其他所有依赖项都已正确加载,仅此一项。 我还能够在我的Maven设置中确认它正在尝试从以下存储库中提取。我尝试删除本地计算机上的.m2存储库以重
问题内容: 我一周前开始使用Java,现在我想在窗口中插入一个图像。无论我尝试什么,我都会在Eclipse中继续使用它: javax.imageio.IIOException:无法读取输入文件! } 我认为代码很容易解释。我试图解决这个问题 我想做的是一个桌面程序,我的源代码存储如下:training / src / graphics / Window training / src / src /
问题内容: 我对Logstash有一个奇怪的问题。我正在提供一个日志文件作为logstash的输入。配置如下: 我已经在运行elasticsearch服务器并验证是否正在使用curl查询接收数据。问题是,当输入为时,没有数据被接收。但是,如果我将输入更改为以下内容,它将顺利发送所有输入数据: 我不明白我要去哪里错了。有人可以看看这个吗? 问题答案: 您应该在文件部分下设置start_positio
问题内容: 这是我的第一篇文章,请问如果我做错了什么。直到我尝试从源包中读取图像,此代码才能正常运行。但是现在它无法读取任何图像。我究竟做错了什么?还是关于日食的事? 例外: 谢谢… 问题答案: 改变了,如果你使用的是Windows。 更跨平台的方法将替代 对于每对。 进一步了解File api文档 编辑 (对不起,我没有读过此行) 这段代码运行正常,直到我尝试从源包中读取图像 为了从jar包中获
问题内容: 我不知道为什么这不起作用,但是程序说它无法读取输入文件。顺便说一下,这也在Ubuntu中运行: 这是示例代码: 该目录也位于程序的bin文件夹和src文件夹中。 问题答案: 如果您改为从资源流中获取图像怎么办?例如,