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ConcurrentHashMap computeIfAbsent

秦诚
2023-03-14
问题内容

Java 8中引入了一个新的computeIfAbsent API。ConcurrentHashMap
实现它的javadocs 状态如下:

如果指定的键尚未与值关联,则尝试使用给定的映射函数计算其值,除非为null,否则将其输入此映射。整个方法调用是原子执行的,因此每个键最多可应用一次该功能。在进行计算时,可能会阻止其他线程在此映射上进行的某些尝试的更新操作,因此计算应简短而简单,并且不得尝试更新此映射的任何其他映射。

那么,当密钥已经存在并且不需要计算时,对于该实现的锁定有什么看法呢?即使不需要计算,还是仅同步映射函数调用以防止两次调用该函数,整个方法是否都按照docs中所述进行了同步?


问题答案:

ConcurrentHashMap的实现非常复杂,因为它专门设计为允许并发可读性,同时最大程度地减少了更新争用。在非常高的抽象水平上,它被组织为一个存储桶的哈希表。所有读取操作都不需要锁定,并且(引用javadoc)
“不支持以阻止所有访问的方式锁定整个表”
。为了实现这一点,内部设计非常复杂(但仍然很精致),其中的键值映射保存在节点中,可以利用各种方式(例如列表或平衡树)来安排键值映射,以利用细粒度的锁。如果您对实现细节感兴趣,还可以查看源代码。

尝试回答您的问题:

那么,当密钥已经存在并且不需要计算时,对于该实现的锁定有什么看法呢?

可以合理地认为,与任何读取操作一样,不需要锁定就可以检查密钥是否已存在并且不需要执行映射功能。

即使不需要计算,还是仅同步映射函数调用以防止两次调用该函数,整个方法是否都按照docs中所述进行了同步?

不,该方法在锁定方面不是 同步
的,但是从调用方的角度来看,它是原子执行的(即,映射功能最多只能应用一次)。如果未找到密钥,则必须使用由映射函数计算的值执行更新操作,并且在调用该函数时涉及某种锁定。可以合理地认为这样的锁定是非常细粒度的,并且只涉及表的一小部分(很好,必须存储键的特定数据结构),这就是为什么(引用javadoc,强调我的观点)
“ 计算正在进行时,其他线程尝试的 某些 更新操作 可能会 被阻止”



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