我正在尝试运行我的第一个android studio项目,但收到此错误消息,并且模拟器无法启动:
Created filesystem with 11/4224 inodes and 1302/16896 blocks
Failed to create Context 0x3005
emulator: WARNING: Could not initialize OpenglES emulation, using software renderer.
emulator: WARNING: Requested RAM size of 1536MB is too large for your environment, and is reduced to 1152MB.
emulator: device fd:544
HAX is not working and emulator runs in emulation mode
emulator: The memory needed by this VM exceeds the driver limit.
Cannot set up guest memory 'pc.ram': Invalid argument
我在我的新Windows XP中安装了带有4gb ram的eclipse keeller。当我在avd中创建新模拟器时,还安装了sdk 20.0.2,它显示Windows错误。 "emulator-arm.exe遇到问题需要关闭很抱歉给您带来不便" 我尝试重新安装adt和sdk,但没有效果。请告诉我需要的解决办法。 提前谢谢 avd规范 姓名:维杰 CPU/ABI:ARM(armeabi-v7a)
错误:调整分区e2fsck的大小失败,退出代码为%1。 我已经确保我在设置我的AVD时完全遵循这段视频。每当我使用x86_64系统映像运行AVD时,我会得到以下消息: 无法在仿真程序中启动AVD。输出:模拟器:警告:userdata分区的大小已从550 M调整为800 M错误:调整分区e2fsck的大小失败,退出代码为1 Hax已启用Hax ram_size 0x60000000 Hax正在工作,
我有Unity 5.0.2P1个人版和Xcode 6.3.1版(6D1002)。 以下是希望重现问题的人的一些步骤: 新的空白Unity项目 IOS播放器设置>SDK版本:Simulator SDK 当应用程序在模拟器中启动时,生成和运行会产生以下结果: 警告:在路径“/users/...(用户名).../library/developer/xcode/deriveddata/unity-ipho
MainFormular.java 在Android.app.activity.performCreate(activity_main_formular 洛克卡特
问题内容: 当我右键单击我的Android项目并选择时。模拟器启动,所做的更改确实反映出来。 但是当我执行以下以下命令时,它不会反映出来。 而且,如果没有打开模拟器,则deploy and emulator-start命令将失败。 。 这是我的android-maven-plugin-emulator-start.vbs文件。 这是我的POM.XML 问题答案: 跑之前。Maven插件无法部署到不
当我尝试在iOS 8.0模拟器上使用Xcode 6 Beta 4运行我的应用程序时,总是会出现以下错误: 无法启动iOS模拟器 事实上,我在这个网站上发现了一些类似的问题,我尝试了所有的答案,但仍然无法解决。我在Xcode 6的Beta 2版本中也遇到了同样的错误,所以我决定等待。但现在这已经不正常了。有人找到了发生这种情况的原因并找到了解决方案吗?