String a = “devender”;
String b = “devender”;
String c = “dev”;
String d = “dev” + “ender”;
String e = c + “ender”;
System.out.println(a == b); //case 1: o/p true
System.out.println(a == d); //case 2: o/p true
System.out.println(a == e); //case 3: o/p false
a 和 b 都指向字符串常量池中的同一String Literal。所以true
在情况1
String d = "dev" + "ender";
应该在内部使用类似-
String d = new StringBuilder().append("dev").append("ender").toString();
a 和 d 如何指向同一参考而不是 a & e ?
发生了四件事:
(您清楚地知道这一点,但对于潜伏者来说)==
测试以查看变量是否指向 同一String
对象,而不是 等效的 字符串。所以,即使x
是"foo"
和y
也"foo"
,x == y
可能是真的还是假的,这取决于是否x
和y
指向同一个String
对象或不同的。这就是为什么我们使用equals
而不是==
比较字符串的等效性的原因。以下所有内容仅是为了解释为什么==
有时是正确的,并不是建议使用==
字符串进行比较。:-)
相同类中的等效字符串常量(根据JLS中的各种规则,编译器知道的字符串是常量)由编译器(它也在类的“常量池”中列出)引用相同的字符串。这就是为什么a == b
。
当类被加载,它的每一个字符串常量自动 扣留 - JVM的字符串池检查等效字符串,如果找到一个,即String
使用对象(如果没有,新String
的恒新对象添加到池)。因此,即使x
是在类中初始化的字符串常量Foo
和在类中初始化y
的字符串常量Bar
,它们也将==
彼此存在。
JLS§3.10.5部分覆盖了以上第2点和第3点。(关于类常量池的一点是实现细节,因此是到JVM规范的链接;
JLS只是讲到了内部。)
String d = "dev" + "ender";
编译为
String d = "devender";
并且"devender"
是一个字符串常量,编译器和JVM将上面的第2点和第3点应用于该常量。例如,不StringBuilder
使用,则串联发生在
编译时 ,而不是运行时。JLS§15.28-
常量表达式
中对此进行了介绍。所以a == d
是真正出于同样的原因a == b
是正确的:它们指向同一个常量字符串,所以编译器确保他们指的在类的常量池相同的字符串。
当任何一个操作数都不是常量时,编译器将无法执行此操作,因此它不能使用以下操作:
String e = c + "ender";
…即使代码分析可以很容易地显示出的价值c
肯定是"dev"
,因此e
也肯定是"devender"
。具体来说,该规范仅允许编译器使用常量值进行连接。因此,由于编译器无法执行此操作,因此它将输出StringBuilder
您引用的代码,并且工作在运行时完成,从而创建了一个新String
对象。该字符串不会自动e
插入,因此最终会指向与该String
对象不同的对象a
,因此a == e
为false。
请注意,如Vinod所说,如果您声明c
为final
:
final String c = "dev";
然后它将是一个
常量变量
(是的,它们确实被称为该
变量
),因此将应用§15.28,并且编译器将打开
String e = c + "ender";
进入
String e = "devender";
并且a == e
也将是如此。
只是重申一下:这都不意味着我们应该使用==
比较字符串的等效性。:-)那equals
是为了什么。
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