我正在尝试制作客户端/服务器Java应用程序。客户端和服务器都将在同一Wi-Fi网络上运行。服务器将在客户端知道的特定端口上运行。
我正计划通过网络从客户端为该特定端口发送多播消息以发现服务器。但是,我不太确定如何确定网络中的哪个IP收到了我的消息。
发送多播消息后,是否需要在客户端上创建套接字并侦听传入的数据包,以防服务器回复?
提前致谢。
(1)服务器侦听预先安排的端口
DatagramSocket s = new DatagramSocket(8888);
s.receive //(1)
s.send //(2)
(3)客户端向广播IP上的端口255.255.255.255发送消息
DatagramSocket c = new DatagramSocket();
c.send(255.255.255.255:8888,msg) //(3)
c.receive //(4)
客户端也绑定到端口。我们没有指定它,因此它是为我们随机选择的。
(3)将消息广播到所有本地计算机,(1)的服务器使用客户端IP:port接收消息。
(2)服务器向客户端IP:port发送响应消息
(4)客户端从服务器获取响应消息。
问题内容: 这是我要尝试的操作-服务器向网络上的所有PC和已启动并正在运行的PC发送“活动消息”,并通过发送其IP来响应呼叫。 我正在看一段轻量级的代码,因为这将构成我的应用程序的一小部分。 我查看了Jini和其他服务,但发现我可能甚至不需要一半的功能(网络发现除外) 是否可以:1.在服务器打开套接字的地方使用for循环,通过发送“活动”消息检查(使用for循环)是否所有IP xxxx均可访问。2
问题内容: 我还没有找到我所遇到问题的确切答案,所以无论如何我都会提出这个问题,如果我确实提出了已经提出的问题,我深表歉意。 我正在为我的Java类做另一个实验作业,对于本周的实验,我必须制造一个UDP服务器以通过网络发送出一个Message对象,然后我必须制造一个UDP客户端以读取该Message。消息本身只是一个具有String消息和String用户名的对象;相当随意。消息是可序列化的。 现在
> 这些都是身边同学真实的面试经历,我只是一个整合者哈(已得到同学的同意才发布 ## 一面(技术) 1. 自我介绍 3. 线程池大小如何设置? 4. 介绍项目 6. 系统是以及交付使用了?使用人数? 7. ES如何使用?部署了几个节点? 8. ES脑裂问题了解? 9. ES数据如何来的? 10. 一个视频大概多大? 11. 如何上传的?一次性上传吗? 12. 如何转码? 13. 分片上传大小如何确
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Docker 允许通过外部访问容器或容器互联的方式来提供网络服务。
1、外部访问容器 容器中可以运行一些网络应用,要让外部也可以访问这些应用,可以通过 -P 或 -p 参数来指定端口映射。 当使用 -P 标记时,Docker 会随机映射一个 49000~49900 的端口到内部容器开放的网络端口。 使用 docker ps 可以看到,本地主机的 49155 被映射到了容器的 5000 端口。此时访问本机的 49155 端口即可访问容器内 web 应用提供的界面。