我是完美主义者,我已经使Web API调用与Google Places
API配合得很好(仅作为示例),但是我感觉有时速度很慢,或者我做得不好。一些博客说我应该使用AndroidHttpClient,但不是,应该吗?
Web API调用我正在使用return
json,并且我不在UI线程上运行它们,因此使用AsyncTask(AsyncTask是在后台线程上运行的最有效方法,还是我应该使用其他方法?)
请查看我的代码,并告诉我如何才能更高效
public static class NearbySearchRequest extends AsyncTask<String, Void, JSONObject>
{
Exception mException = null;
@Override
protected void onPreExecute()
{
super.onPreExecute();
this.mException = null;
}
@Override
protected JSONObject doInBackground(String... params)
{
StringBuilder urlString = new StringBuilder();
urlString.append("https://maps.googleapis.com/maps/api/place/nearbysearch/json?");
urlString.append("key=").append(Constants.GOOGLE_SIMPLE_API_KEY);
urlString.append("&location=").append(params[0]);
urlString.append("&sensor=").append("true");
urlString.append("&language=").append("en-GB");
urlString.append("&name=").append(params[1]);
urlString.append("&rankby=").append("distance");
LogHelper.Log(urlString.toString());
HttpURLConnection urlConnection = null;
URL url = null;
JSONObject object = null;
try
{
url = new URL(urlString.toString());
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.setRequestMethod("GET");
urlConnection.setDoOutput(true);
urlConnection.setDoInput(true);
urlConnection.connect();
InputStream inStream = null;
inStream = urlConnection.getInputStream();
BufferedReader bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inStream));
String temp, response = "";
while ((temp = bReader.readLine()) != null)
response += temp;
bReader.close();
inStream.close();
urlConnection.disconnect();
object = (JSONObject) new JSONTokener(response).nextValue();
}
catch (Exception e)
{
this.mException = e;
}
return (object);
}
@Override
protected void onPostExecute(JSONObject result)
{
super.onPostExecute(result);
if (this.mException != null)
ErrorHelper.report(this.mException, "Error # NearbySearchRequest");
}
}
您正在使用的Http引擎似乎是最佳选择。实际上,任何其他第三方引擎都基于Apache或HttpUrlConnection。我更喜欢将Spring用于Android,因为该API提供了Http
Engine之上的抽象,并且您实际上不需要关心如何根据API级别使用什么API。或者,您可以使用Volley-一个非常时尚的图书馆。
但是,我会触摸您的一些代码:
HttpURLConnection urlConnection = null;
URL url = null;
JSONObject object = null;
InputStream inStream = null;
try {
url = new URL(urlString.toString());
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.setRequestMethod("GET");
urlConnection.setDoOutput(true);
urlConnection.setDoInput(true);
urlConnection.connect();
inStream = urlConnection.getInputStream();
BufferedReader bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inStream));
String temp, response = "";
while ((temp = bReader.readLine()) != null) {
response += temp;
}
object = (JSONObject) new JSONTokener(response).nextValue();
} catch (Exception e) {
this.mException = e;
} finally {
if (inStream != null) {
try {
// this will close the bReader as well
inStream.close();
} catch (IOException ignored) {
}
}
if (urlConnection != null) {
urlConnection.disconnect();
}
}
JSON解析:您正在使用Android标准的JSON解析方式,但这并不是最快,最简单的方法。GSON和Jackson更好用。为了进行 JSON解析器的比较,我将选择Jackson。这是关于此比较的另一个SO主题。
不要像这样串联字符串,因为串联字符串会在每次创建另一个字符串时创建。请StringBuilder
改用。
异常处理(在所有编程论坛中,这都是一个长期辩论的主题)。首先,您必须将其记录下来(Log
不使用class System.out.printXXX
)。然后,您需要通知用户:您敬酒一条消息,显示标签或通知。该决定取决于用户情况以及您进行的呼叫的相关程度。
这些是我在您的代码中看到的主题。
编辑 我意识到我没有回答这个问题:is AsyncTask the most efficient way to run on background thread or should I use something else?
我要给出的简短答案是:如果您应该执行短时的请求,那AsyncTask
是完美的。但是,如果您需要获取一些数据并进行显示-
但又不想担心屏幕旋转等情况下是否再次下载,我强烈建议您通常使用an
AsyncTaskLoader
和Loaders
。
如果您需要下载一些大数据,则可以使用IntentService
或进行繁重的操作DownloadManager
。
享受编码!
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