public class TestFrame extends JFrame
{
public TestFrame()
{
setBounds(10, 10, 500, 500);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(3);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
TestFrame tf = new TestFrame();
tf.add(new JButton("test1"));
tf.setVisible(true);
Thread.sleep(2000);
tf.getContentPane().removeAll();
tf.add(new JButton("test2"));
System.out.print("Show test");
}
}
我希望程序JButton("test2")
在2秒后显示。
然后我在thread.sleep(2000)
之后添加test1
。
但是我不知道为什么程序会停止显示test1 JButton
,而不显示test2 JButton
,并且“ show test”消息可以成功打印出来
简短的答案,不要。
Swing是一个单线程框架,这意味着阻止事件调度线程的任何事物都将阻止它更新UI或处理任何新事件(使您的UI看起来像是被挂起了)。
当然,您可以使用Thread
,但Swing也不是线程安全的。这意味着必须在事件分发线程的上下文内对UI进行所有修改。尽管有多种方法可以克服此问题,但最简单的方法是仅使用Swing
Timer
。
就拿仔细看看如何使用Swing计时器和并发Swing中了解更多详情
您还应该看看Initial
Threads
。
在更新UI时,可能需要调用,revaldiate
并且repaint
在添加新组件后迫使UI更新以重新布局其内容。
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