Java:
Process p = Runtime.getRuntime().exec("myCommand");
final InputStream in = p.getInputStream();
new Thread()
{
public void run()
{
int b;
while ((b = in.read()) != -1) // Blocks here until process terminates, why?
System.out.print((char) b);
}
}.start();
CPP:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("round 1\n");
// At this point I'd expect the Java process be able
// to read from the input stream.
sleep(1);
printf("round 2\n");
sleep(1);
printf("round 3\n");
sleep(1);
printf("finished!\n");
return 0;
// Only now InputStream.read() stops blocking and starts reading.
}
InputStream.read()的文档指出:
该方法将阻塞,直到可用输入数据,检测到流的末尾或引发异常为止。
是的,我知道这一点(因此与Linux相关吗?):
java.lang.Process:
因为某些本机平台仅为标准输入和输出流提供了有限的缓冲区大小,所以未能及时写入子流程的输入流或读取子流程的输出流可能导致子流程阻塞甚至死锁。
我的问题是:
为什么InputStream.read()会阻塞,尽管在过程开始后我应该已经有可用数据了?我双方都缺少什么吗?
如果与Linux相关,是否有任何方法可以在不阻塞的情况下从进程的输出流中进行读取?
为什么尽管有数据,但仍要从Process的InputStream块读取
没有。这里的问题是,当您认为数据 不可 用时,数据 是不可 用的,这是由于在发送者处进行缓冲所致。
您可以fflush()
按照@MarkkuK。的注释或告诉您stdio
根本不缓冲stdout
,来克服它。
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