在的实现细节中HashMap
,我可以阅读:
When using comparators on insertion, to keep a
* total ordering (or as close as is required here) across
* rebalancings, we compare classes and identityHashCodes as
* tie-breakers.
如果我有恒常的能力hashCode
,equals
而我的班级没有实现Comparable
,它将如何打破束缚以及如何构造树呢?
我的意思是-
铲斗会变成一棵树,并会System.identityHashCode
打断领带。然后,我将尝试containsKey
使用其他实例(具有hashCode
和a.equals(b) == true
)相同的实例来调用方法,它将具有不同的实例,identityHashCode
因此是否有可能树被错误的节点遍历(向左而不是向右)并且找不到键?
我是否缺少某些东西,或者这是正常现象?
存储桶将identityHashCode
在插入期间使用,但查找仅使用哈希码和compare()
调用(如果可用)。这意味着有时需要扫描节点的两个子树。
查找逻辑看起来像这样
do {
if (... keys are equal or can be compared ...) {
// Go left, right or return the current node
...
} else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
// Search the right subtree recursively
return q;
else
// Go to the left subtree
p = pl;
} while (p != null);
请参阅http://hg.openjdk.java.net/jdk10/jdk10/jdk/file/ffa11326afd5/src/java.base/share/classes/java/util/HashMap.java#l1901并注意tieBreakOrder()
(该方法负责比较identityHashCode
s不会在中的任何地方调用find()
。
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