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OpenCV Java-将图像加载到GUI

于捷
2023-03-14
问题内容

我正在使用Java Opencv-2.4.4和swingGUI开发应用程序。问题是我找不到任何解决方案,该解决方案显示了如何将处理后的图像(保存在_Mat_ 对象中)打印到java swing GUI的有效方法。目前,我正在使用以下笨拙的解决方案:

    javax.swing.JLabel outputImage;
    outputImage.setIcon(new javax.swing.ImageIcon("/home/username/Output.png"));

    private void sliderStateChanged(javax.swing.event.ChangeEvent evt) { 
           .
           .
      Mat canny; // Here is saved what I want to plot
      String filename = "/home/username/Output.png";
      Highgui.imwrite(filename, canny);  // write to disk
      outputImage.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(new File(filename)))); //update Icon
           .
           .
    }

当用户改变一些值,输入等等,在GUI我必须覆盖 Output.png 磁盘和更新的JLabel从磁盘的新形象。

有没有更优雅/有效的解决方案呢?是否可以将 Mat 对象直接绘制或转换为 CanvasImage 或任何可打印为swing的图像?


问题答案:

jpeg编码很有趣,但是有两个问题:

  • 它不是无损格式,压缩时会丢失图像数据
  • 需要一段时间(比以下建议的时间长6至10倍)
>     public Image toBufferedImage(Mat m){
>           int type = BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY;
>           if ( m.channels() > 1 ) {
>               type = BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR;
>           }
>           int bufferSize = m.channels()*m.cols()*m.rows();
>           byte [] b = new byte[bufferSize];
>           m.get(0,0,b); // get all the pixels
>           BufferedImage image = new BufferedImage(m.cols(),m.rows(), type);
>           final byte[] targetPixels = ((DataBufferByte)
> image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
>           System.arraycopy(b, 0, targetPixels, 0, b.length);  
>           return image;
>  
>       }


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