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从Java中的另一个类调用重绘?

秦锐
2023-03-14
问题内容

我可能做错了,所以请保持友好。我正在开发Java游戏,并且处于测试角色移动/动画的阶段。

“人”可以在网格上左右移动。绘制网格的类是gamePanel类。这些按钮在gameControlPanel类中。

我有一个按钮,可以在网格上生成一个人。然后,我有一个按钮可以左右移动该人。

当按下上移按钮时,它将从人员类中调用上移方法。(目前,我一次只测试一个“人”。)在该方法中是以下代码…

int move = 10;
while(move!=0)
{
    setTopLeftPoint(new Point((int)getTopLeftPoint().getX(),
                              (int)getTopLeftPoint().getY() - 3));

    try
    {
        Thread.sleep(300);
    } catch (InterruptedException e)
    {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }   
    move-=1;
}

问题是我似乎无法从Person类中调用gamePanel类的repaint方法。为了解决这个问题,我在gamePanel类中创建了一个计时器,该计时器每20ms重绘一次。

生成人后,当我按向上按钮时,该按钮一直保持按下状态,直到while循环的循环完成为止,然后该人的圆圈表示显示在上方的网格正方形中。

我将尝试回答有关此的任何问题。


问题答案:

如果您想每隔一定间隔重画一次,javax.swing.Timer可能是适合您的类。在特定情况下,repaint您可以从非EDT线程调用它,但是由于您现在正在处理多个线程,因此可能会遇到困难。



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