这个问题特别是针对Java语言的。我知道所有静态代码都有一个静态的内存空间。
我的问题是此静态内存如何填充?静态对象是在导入时还是在首次引用时放入静态内存的?此外,是否将与所有其他对象相同的垃圾收集规则应用于静态对象?
public class Example{
public static SomeObject someO = new SomeObject();
}
/********************************/
// Is the static object put into static memory at this point?
import somepackage.Example;
public class MainApp{
public static void main( Sting args[] ){
// Or is the static object put into memory at first reference?
Example.someO.someMethod();
// Do the same garbage collection rules apply to a
// static object as they do all others?
Example.someO = null;
System.gc();
}
}
导入与编译后的代码中的任何指令都不相关。它们建立仅在编译时使用的别名。
有一些反射性方法允许加载该类但尚未初始化,但是在大多数情况下,您可以假定只要引用了一个类,该类便已初始化。
静态成员初始化器和静态块的执行就像它们都是源代码顺序中的一个静态初始化器块一样。
通过静态成员变量引用的对象将被强烈引用,直到卸载该类为止。普通ClassLoader
从不卸载类,但是应用服务器使用的类在正确的条件下可以卸载。但是,这是一个棘手的领域,并且是许多难以诊断的内存泄漏的根源,但这是不使用全局变量的另一个原因。
作为(切向)奖金,这是一个需要考虑的棘手问题:
public class Foo {
private static Foo instance = new Foo();
private static final int DELTA = 6;
private static int BASE = 7;
private int x;
private Foo() {
x = BASE + DELTA;
}
public static void main(String... argv) {
System.out.println(Foo.instance.x);
}
}
此代码将打印什么?尝试一下,您会看到它显示“ 6”。这里有一些事情在起作用,其中之一是静态初始化的顺序。该代码的执行就像这样编写:
public class Foo {
private static Foo instance;
private static final int DELTA = 6;
private static int BASE;
static {
instance = null;
BASE = 0;
instance = new Foo(); /* BASE is 0 when instance.x is computed. */
BASE = 7;
}
private int x;
private Foo() {
x = BASE + 6; /* "6" is inlined, because it's a constant. */
}
}
Swift中的静态变量是如何存储的? > 如果我从未调用func usesticvar(),会发生什么?这些变量是否已初始化? 如果我调用useStaticVar()然后再也不访问它们,会发生什么?应收账
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静态内部类是指使用 static 修饰的内部类。示例代码如下: 上述示例中的 Inner 类就是静态内部类。静态内部类有如下特点。 1) 在创建静态内部类的实例时,不需要创建外部类的实例。 2) 静态内部类中可以定义静态成员和实例成员。外部类以外的其他类需要通过完整的类名访问静态内部类中的静态成员,如果要访问静态内部类中的实例成员,则需要通过静态内部类的实例。 3) 静态内部类可以直接访问外部类的
在V9.0.0版本之前为下列对象分配内存采用动态的方式,在之后的版本才允许应用程序开发者自己静态的分配内存; 任务 软件定时器 队列 事件组 二值信号量 计数信号量 递归信号量 互斥量 当然,具体使用静态分配还是动态分配由开发者自己决定。 动态分配 动态分配的好处在于使用灵活简单、同时潜在的可以降低内存占用。 更少的函数参数 内存分配使用RTOS提供的API自动分配 应用程序开发者不需要自己去考虑