是否可以对Android系统进行压力测试,以检查如果可用内存减少(以及因此杀死了哪些应用程序,…)会发生什么情况。
我目前有一个测试应用程序,该应用程序会定期在向量中分配10MB。但是,抛出OutOfMemory异常达到500MB。但是被测系统没有受到足够的影响。我需要获取更多的内存。
是否有任何已知的库/程序要使用,或者有其他任何方法可以使应用程序使用超过500MB的内存。
补充:我已经android:largeHeap="true"
在清单中使用了。
除了扎根设备并破解Android为正在运行的应用程序分配内存限制的方式外,没有其他方法可以使用本机Java代码来增加内存限制。
但是(!),通过JNI使用C ++库可以使您规避此限制。在此层分配的所有内存都可以访问设备的整体内存池,而不是本机应用程序获得的沙盒池。
作为示例,请看OpenGL。通常,在获得OutOfMemory异常之前,您可能会在内存中保存4-5位大小为1024x1024的位图。但是,如果每次创建位图时,都将其转换为OpenGL纹理(在本机C
++库中进行管理),然后销毁该位图,则会发现在到达设备的位图之前,您可以保存大量图片。内存限制。
同样,如果您创建了这样的C
++库,并通过JNI将其链接到您的项目,则理论上您可以在该库中保留一个巨大的缓冲区,并使用Java代码追加更多数据,或者在需要时提取一部分数据。
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问题内容: 我正在尝试使用的插件(jmeter- websocket )对服务器进行压力测试。关键是该插件没有附带文档说明如何使用它,因此我不确定是否支持我的期望。 我设法使用提到的插件运行了一个示例测试,它已成功连接到服务器。它也设法与服务器进行通信,但是一旦完成接收到第一个响应,它就会断开连接。我希望以某种方式配置此插件,以便它将与服务器保持持久的连接几分钟,在断开连接之前发送和接收一些消息。
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我想进行压力测试,从预期的用户数开始(或从1个虚拟用户开始),然后逐渐增加负载,例如10个线程、20个线程等等…。100个线程,直到响应时间开始超过可接受的值或开始出现错误。但是对于所有这些测试运行,我应该增加爬升周期(秒),还是所有测试都保持不变?图片如下:
嗨,我是JMeter的新手,我知道如何使用JMeter执行负载测试。我试图弄清楚压力测试或容量测试是如何通过JMeter执行的。是不是通过逐渐增加JMeter中的线程数,我们可以确定何时出现性能问题,并获得阈值,在阈值以上运行测试。那它会做压力测试吗? 在如何执行压力测试和能力测试与Jeter工具混淆。