我想知道封闭类可以创建多少个静态成员类实例。我仅假设其中一个,但随后从Bloch中摘录的内容对我来说没有意义。
引用约书亚·布洛赫(Joshua Bloch)的《有效Java》-项目22 *:偏爱静态成员类而非非静态成员类。
私有静态成员类的常见用法是表示由其封闭类表示的对象的组件。例如,考虑一个Map实例,该实例将键与值相关联。许多Map实现都有一个内部Entry对象,用于映射中的每个键值对。虽然每个条目都与地图关联,但是条目上的方法(getKey,getValue和setValue)不需要访问地图。因此,使用非静态成员类表示条目将很浪费:最好使用私有静态成员类。如果您不小心在条目声明中省略了static修饰符,则地图仍然可以使用,但是每个条目都将包含对该地图的多余引用,这会浪费空间和时间。
他指出,映射为映射中的每个键值对(即静态成员类的多个实例)创建一个Entry对象。
所以我的假设是错误的!这意味着我对静态成员类的理解是错误的。每个人都知道静态成员变量的行为,例如经典的静态最终字符串-对象只有一个实例。
这是否意味着在封闭对象被实例化时,静态成员类实际上并未被实例化?
那么在这种情况下,使用静态成员类进行Entry的Map有什么意义呢?为什么不只在API上使用接口?然后,每个其他Collections类都可以提供自己的实现。
[*]刚意识到这是我拥有的PDF版本中的第18项
我认为Java团队搞砸了这一名称。静态内部类(严格来说,它们的正确名称是“静态嵌套类”)与普通类没有什么不同,除了它具有特殊的名称(Something.MyClass
而不是MyClass
)并且可以设为私有(即,不能从其他类实例化)。
在情况下Map
,之所以选择它是因为Map.Entry
它的名字清楚地指出了与之Entry
相关的含义Map
。正如您所建议的,为此使用一个普通的类是完全合理的。唯一的区别是你不会写东西Map.Entry
。
我认为他们应该做的是class
对静态嵌套类使用“非静态”内部类的语法(即仅在封闭类中),而是发明一个新的关键字来创建“非静态”内部类,因为这些行为与普通课程有所不同。也许像attached class
。AFAIK static
选择该关键字是为了避免保留关键字过多,但我认为这只会引起混淆。
我的程序有问题。Eclipse写道: 我做错了什么?我的应用程序中有2个错误。班你能改进我的代码并解释一下吗?先谢谢你。 多边形 地聚线
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这两个函数是否重载
问题内容: 当我需要一堆无状态实用程序方法时,Java 8中的最佳实践是什么。有一个 不会 被任何人(即and)实现的接口是正确的吗?还是采用旧方法-具有并使用私有构造函数|| 更好?枚举? 问题答案: 接口的主要目的是提供一种类型和对该类型的操作词汇(方法)。它们之所以有用且灵活,是因为它们允许多个实现,并且实际上,它们旨在允许在类层次结构中不相关的实现。 问题问, 具有任何人都不会实现的接口是
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