参考回答:
GBDT和RF都是集成方法中的经典模型,我们需要弄清楚下面几个问题:1)GBDT是采用boosing方法,RF采用的是baggging方法;2)bias和variance是解释模型泛化性能的,其实还有噪声。
然后,理解GBDT和RF执行原理,其中GBDT中的核心是通过用分类器(如CART、RF)拟合损失函数梯度,而损失函数的定义就决定了在子区域内各个步长,其中就是期望输出与分类器预测输出的查,即bias;而RF的核心就是自采样(样本随机)和属性随机(所有样本中随机选择K个子样本选择最优属性来划分),样本数相同下的不同训练集产生的各个分类器,即数据的扰动导致模型学习性能的变化,即variance。
Gradient boosting Decision Tree(GBDT)
GB算法中最典型的基学习器是决策树,尤其是CART,正如名字的含义,GBDT是GB和DT的结合。要注意的是这里的决策树是回归树,GBDT中的决策树是个弱模型,深度较小一般不会超过5,叶子节点的数量也不会超过10,对于生成的每棵决策树乘上比较小的缩减系数(学习率<0.1),有些GBDT的实现加入了随机抽样(subsample 0.5<=f <=0.8)提高模型的泛化能力。通过交叉验证的方法选择最优的参数。
Random Forest:
bagging (你懂得,原本叫Bootstrap aggregating),bagging 的关键是重复的对经过bootstrapped采样来的观测集子集进行拟合。然后求平均。。。一个bagged tree充分利用近2/3的样本集。。。所以就有了OOB预估(outof bag estimation)
GBDT和随机森林的相同点:
1)都是由多棵树组成;2)最终的结果都是由多棵树一起决定
GBDT和随机森林的不同点:
1)组成随机森林的树可以是分类树,也可以是回归树;而GBDT只由回归树组成;
2)组成随机森林的树可以并行生成;而GBDT只能是串行生成;
3)对于最终的输出结果而言,随机森林采用多数投票等;而GBDT则是将所有结果累加起来,或者加权累加起来;
4)随机森林对异常值不敏感,GBDT对异常值非常敏感;
5)随机森林对训练集一视同仁,GBDT是基于权值的弱分类器的集成;
6)随机森林是通过减少模型方差提高性能,GBDT是通过减少模型偏差提高性能。
RF决策树:
学习随机森林模型前,一定要先了解决策树模型。树越深,模型越复杂。
决策树模型的优点如下。1)容易理解和解释,树可以被可视化。2)不需要太多的数据预处理工作,即不需要进行数据归一化,创造哑变量等操作。3)隐含地创造了多个联合特征,并能够解决非线性问题。
GBDT决策树:
迭代决策树GBDT(Gradient Boosting Decision Tree)也被称为是MART(Multiple Additive Regression Tree))或者是GBRT(Gradient Boosting Regresshtml" target="_blank">ion Tree),也是一种基于集成思想的决策树模型,但是它和Random Forest有着本质上的区别。不得不提的是,GBDT是目前竞赛中最为常用的一种机器学习算法,因为它不仅可以适用于多种场景,更难能可贵的是,GBDT有着出众的准确率。
树的剪枝:
(1)前剪枝( Pre-Pruning)
通过提前停止树的构造来对决策树进行剪枝,一旦停止该节点下树的继续构造,该节点就成了叶节点。一般树的前剪枝原则有:a.节点达到完全纯度;b.树的深度达到用户所要的深度;c.节点中样本个数少于用户指定个数;d.不纯度指标下降的最大幅度小于用户指定的幅度。
(2)后剪枝( Post-Pruning)
首先构造完整的决策树,允许决策树过度拟合训练数据,然后对那些置信度不够的结点的子树用叶结点来替代。CART 采用Cost-Complexity Pruning(代价-复杂度剪枝法),代价(cost) :主要指样本错分率;复杂度(complexity) :主要指树t的叶节点数,(Breiman…)定义树t的代价复杂度(cost-complexity):信息熵H(X),信息增益=H(D)-H(Y|X),信息增益率=gain(x)/H(x),Gini系数=1-sum(pk^2),基尼系数就是熵在x=1的地方一阶泰勒展开得到f(x)=1-x,所以gini=sum[x(1-x)]=1-sum(x^2)。
本文向大家介绍AdaBoost和GBDT的区别,AdaBoost和GBDT的区别?相关面试题,主要包含被问及AdaBoost和GBDT的区别,AdaBoost和GBDT的区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: AdaBoost通过调整错分的数据点的权重来改进模型,而GBDT是从负梯度的方向去拟合改进模型。 AdaBoost改变了训练数据的权值,即样本的概率分布,减少上一轮被正
1 决策树理论 1.1 什么是决策树 所谓决策树,顾名思义,是一种树,一种依托于策略抉择而建立起来的树。机器学习中,决策树是一个预测模型;他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。 树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,从根节点到叶节点所经历的路径对应一个判定测试序列。决策树仅有单一输出,若欲有复数输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。 1.2 决策树学习流
本文向大家介绍ID3,C4.5和CART三种决策树的区别相关面试题,主要包含被问及ID3,C4.5和CART三种决策树的区别时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: ID3决策树优先选择信息增益大的属性来对样本进行划分,但是这样的分裂节点方法有一个很大的缺点,当一个属性可取值数目较多时,可能在这个属性对应值下的样本只有一个或者很少个,此时它的信息增益将很高,ID3会认为这个属性很适合
本文向大家介绍请问GBDT和XGBoosts的区别是什么?相关面试题,主要包含被问及请问GBDT和XGBoosts的区别是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 首先介绍一下boosting思想,每次训练单个弱分类器时,都将上一次分错的数据权重提高一点再进行当前单个弱分类器的学习,这样往后执行,训练出来的单个弱分类器就会越在意那些容易分错的点,最终通过加权求和的方式组合成一个最终的学习器
主要内容:决策树算法应用,决策树实现步骤,决策树算法应用本节基于 Python Sklearn 机器学习算法库,对决策树这类算法做相关介绍,并对该算法的使用步骤做简单的总结,最后通过应用案例对决策树算法的代码实现进行演示。 决策树算法应用 在 sklearn 库中与决策树相关的算法都存放在 模块里,该模块提供了 4 个决策树算法,下面对这些算法做简单的介绍: 1) .DecisionTreeClassifier() 这是一个经典的决策树分类算法,它提供
本文向大家介绍随机森林和 GBDT 的区别?相关面试题,主要包含被问及随机森林和 GBDT 的区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 1)随机森林采用的bagging思想,而GBDT采用的boosting思想。这两种方法都是Bootstrap思想的应用,Bootstrap是一种有放回的抽样方法思想。虽然都是有放回的抽样,但二者的区别在于:Bagging采用有放回的均匀取样,而