这些天来我一直在学习Java,而我读到的"Be careful not to write accessor methods that return references to mutable objects"
才是真正有趣的。现在,我想知道C#中的Properties和Accessor方法是否相同?还是C#已经自动返回克隆的副本?
谢谢。
引用就是……对存储在内存中的某个对象的引用。除非您明确编写代码以创建克隆并返回对该对象 的引用 ,否则您将始终绕过对同一实例的引用。
它试图避免您遇到的情况是将对象引用移交给您所依赖的调用方。您无法控制谁或什么改变了该对象的状态,因此您的类可能会以不可预测的结果结束。
一个愚蠢的例子:
public class Employee
{
public Salary Salary {get; set;}
public void GiveRaise()
{
Salary.Total *= .25;
if(Salary.Total > 100000)
{
Promote();
GiveBiggerOffice();
}
else
{
GiveWatch();
}
}
}
因此,可以说这个人的薪水为50,000美元,并且刚刚加薪。现在他的薪水是62,500美元,他应该会得到一块不错的新表。但是,另一个线程很可能对此Employee
对象进行了引用。这意味着他们也可以使用该Salary
物业,并可能在if块运行之前将薪金总额更改为$
100,000以上。
在这种尴尬的情况下,即使该Raise()
方法只被调用一次,该员工也将获得升职和新办公室。
我知道这很傻,但是可以说明这一点。
null 为了帮助进一步演示案例#2,3,4,下面的代码片段强调了当找不到客户时“可能发生”的几个选项...
大佬们,这样写在c++中会产生什么问题啊?
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