我有一个类Hra1,它定义了游戏规则(game = hra)。问题是,尽管在构造函数中创建了poleMinci数组,但我得到的是空值,例如poleMinci
== null。换句话说,玩家的move方法始终返回false。
构造函数:
public Hra1()
{
Mince [] poleMinci = new Mince[20];
poleMinci[0] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[3] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[4] = new Mince("zlatá", "coin_gold.png");
poleMinci[8] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[10] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[12] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
}
球员的移动方法:
public boolean tahHrace(Tah tah){
if (poleMinci != null){
int odkud = tah.getZPozice();
int kam = tah.getNaPozici();
boolean kamPrazdne;
if (poleMinci [kam] != null)
kamPrazdne = false;
else
kamPrazdne = true;
if (kam > odkud && poleMinci [odkud] != null && kamPrazdne == true){
poleMinci [kam] = poleMinci [odkud];
poleMinci [odkud] = null;
System.out.println("hráč táhl z pozice "+tah.getZPozice()
+ " na pozici "+tah.getNaPozici());
return true;
}
else
return false;
}
else
return false;
}
您正在阴影变量:
public Hra1()
{
// the following variable's *scope* is inside of this constructor only
// outside of the constructor, the local variable below doesn't exist.
Mince [] poleMinci = new Mince[20];
poleMinci[0] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[3] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[4] = new Mince("zlatá", "coin_gold.png");
poleMinci[8] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[10] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[12] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
}
在该构造函数中,由于poleMinci是在构造函数内部声明的,因此仅在构造函数内部可见。如果您在类中具有相同名称的变量,则该变量将为null。要解决此问题,请不要在本地重新声明该变量。做:
public Hra1()
{
// Mince [] poleMinci = new Mince[20]; // **** not this ****
poleMinci = new Mince[20]; // **** but this. note the difference? ****
poleMinci[0] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[3] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[4] = new Mince("zlatá", "coin_gold.png");
poleMinci[8] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[10] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
poleMinci[12] = new Mince("stříbrná", "coin.png");
}
有关此问题的更多信息,请查看Variable
Shadowing
。大多数IDE都会警告您您可能正在执行此操作,或者设置了允许他们执行此操作的设置。我使用Eclipse并将IDE设置为警告我。您可能也希望这样做。
问题内容: 我发现一些代码我工作的地方的点被强制转换,因为它是传递给方法。 为什么要这样做? 我知道这个问题涉及重载的方法,并使用类型转换来确定要调用的方法的版本。 但是,如果不执行强制类型转换,如果使用空参数调用该方法,那么是否会重选带有其他类型的参数的重载方法呢?那么演员阵容还能完成什么呢? 问题答案: 如果 未 执行转换,则将选择 最具体的 版本。 可以是type 或type 的空引用。因此
问题内容: 为什么经常被称为 代替 ? W3,MDN和MSDN都声明它是可选的。此外,ActiveX控件似乎不需要参数: 这种做法至少可以追溯到2005年的Google Maps中 ,但被缩小了,没有任何解释: 问题答案: 如果您看一下XMLHttpRequest的旧规范,似乎W3C似乎并不需要在某一点上将该参数设为可选,这可能导致人们提供了一个明确的null值,以防万一。 (搜索“应支持发送”)
问题内容: 在我的Web应用程序中,我在Apache Tomcat(TomEE)/7.0.37服务器上使用OpenJPA。我使用Netbeans自动生成类(“来自数据库的实体类…”和“来自实体类的会话Bean …”)。在SessionBean(例如UserFacade)上,我想获取EntityManager: 但是当我通过上述方式得到它时,我得到的是空值。当我通过: ecm不为空,还可以 我的pe
本文向大家介绍null == undefined为什么?相关面试题,主要包含被问及null == undefined为什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 要比较相等性之前,不能将null 和 undefined 转换成其他任何值,但 null == undefined 会返回 true 。ECMAScript规范中是这样定义的。
问题内容: 我有一些调用的代码。 不过,这将返回null。 当我从命令行而不是从Eclipse启动相同的代码时,它将返回一个类加载器。 我可以破解代码来做到这一点… 两者都被编译并使用相同的JVM运行。(我确定99.99%)。 任何人都知道为什么第一个会为类加载器返回null? 编辑: 我的问题是:“没有人知道为什么同一类通过Eclipse启动时会返回null,而从命令行加载时会返回类加载器。”
当我尝试按值降序排序时,我的SQL表是否正确,但如果它看到例如“1000”,它总是将其放在中间?例如: 这甚至发生时,我引用它在龙头(我使用它的插件)它输出相同的方式 这是我在插件中的调用方式: 我知道这并不完美,因为我目前只是在学习/实验数据库,但我主要是想寻求帮助,了解为什么SQL以这种方式输出 我认为图像被窃听了,但链接应该可以工作 编辑:任何长度超过1个字符的数字也是同样的问题