我一直在做一些谷歌搜索来找到答案,但是我没有运气。可能是因为我有点业余,我不知道要搜索的合适术语,但是也许有人可以在正确的方向指引我或帮助我。
无论如何,我正在寻找一种使div随机,平滑地在页面上移动的方法。会有背景色,然后我想随机地在页面上无限移动此图像。就像DVD播放器主屏幕的背景一样,“
DVD”只是在上面浮动。
div的起点并不重要,终点也不重要。它只需要在用户停留在页面上的持续时间内在页面上随机移动。
我具有不错的HTML和CSS技能,非常基本的JS技能以及一些实现jQuery的经验。理想情况下,我希望我可以实现自己的目标。
提前致谢!!!
基本前提是生成位置值,并使用jquery的animate()函数移动div。下一个位置的计算很简单,您只需要一点数学即可。这是我刚刚提出的一个非常基本的jsfiddle。它可以使用一个延迟计时器,根据它的移动幅度来动态计算速度,但是我希望它为您提供了一个起点。
由于某种原因,这仍然引起了人们的注意,因此这是一个更新的答案,该答案使用CSS过渡应该会更加流畅。
function RandomObjectMover(obj, container) {
this.$object = obj;
this.$container = container;
this.container_is_window = container === window;
this.pixels_per_second = 250;
this.current_position = { x: 0, y: 0 };
this.is_running = false;
}
// Set the speed of movement in Pixels per Second.
RandomObjectMover.prototype.setSpeed = function(pxPerSec) {
this.pixels_per_second = pxPerSec;
}
RandomObjectMover.prototype._getContainerDimensions = function() {
if (this.$container === window) {
return { 'height' : this.$container.innerHeight, 'width' : this.$container.innerWidth };
} else {
return { 'height' : this.$container.clientHeight, 'width' : this.$container.clientWidth };
}
}
RandomObjectMover.prototype._generateNewPosition = function() {
// Get container dimensions minus div size
var containerSize = this._getContainerDimensions();
var availableHeight = containerSize.height - this.$object.clientHeight;
var availableWidth = containerSize.width - this.$object.clientHeight;
// Pick a random place in the space
var y = Math.floor(Math.random() * availableHeight);
var x = Math.floor(Math.random() * availableWidth);
return { x: x, y: y };
}
RandomObjectMover.prototype._calcDelta = function(a, b) {
var dx = a.x - b.x;
var dy = a.y - b.y;
var dist = Math.sqrt( dx*dx + dy*dy );
return dist;
}
RandomObjectMover.prototype._moveOnce = function() {
// Pick a new spot on the page
var next = this._generateNewPosition();
// How far do we have to move?
var delta = this._calcDelta(this.current_position, next);
// Speed of this transition, rounded to 2DP
var speed = Math.round((delta / this.pixels_per_second) * 100) / 100;
//console.log(this.current_position, next, delta, speed);
this.$object.style.transition='transform '+speed+'s linear';
this.$object.style.transform='translate3d('+next.x+'px, '+next.y+'px, 0)';
// Save this new position ready for the next call.
this.current_position = next;
};
RandomObjectMover.prototype.start = function() {
if (this.is_running) {
return;
}
// Make sure our object has the right html" target="_blank">css set
this.$object.willChange = 'transform';
this.$object.pointerEvents = 'auto';
this.boundEvent = this._moveOnce.bind(this)
// Bind callback to keep things moving
this.$object.addEventListener('transitionend', this.boundEvent);
// Start it moving
this._moveOnce();
this.is_running = true;
}
RandomObjectMover.prototype.stop = function() {
if (!this.is_running) {
return;
}
this.$object.removeEventListener('transitionend', this.boundEvent);
this.is_running = false;
}
// Init it
var x = new RandomObjectMover(document.getElementById('a'), window);
// Toolbar stuff
document.getElementById('start').addEventListener('click', function(){
x.start();
});
document.getElementById('stop').addEventListener('click', function(){
x.stop();
});
document.getElementById('speed').addEventListener('keyup', function(){
if (parseInt(this.value) > 3000 ) {
alert('Don\'t be stupid, stupid');
this.value = 250;
}
x.setSpeed(parseInt(this.value));
});
// Start it off
x.start();
div#toolbar {
position:fixed;
background:#20262F;
width:100%;
text-align:center;
padding: 10px
}
div#a {
width: 50px;
height:50px;
background-color:red;
position:absolute;
}
<div id="toolbar">
<button id="start">Start</button>
<button id="stop">Stop</button>
<input type="number" value="250" id="speed" />
</div>
<div id='a'></div>
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这是我的代码: null null 因此,一般来说,我想生成一个随机数量的divs和随机的位置。 不幸的是,这篇或这篇文章对我没有帮助。太具体了。 我会非常感谢你的帮助!