我创建了一个简单的SVG元素,单击按钮时将其下载到png,我的解决方案与此类似
基本思想是:
1.svg到画布
2.canvas到dataUrl
3.trigger从dataUrl下载
问题是,当下载png文件时,它不包括应用于svg的css样式
注意-我知道有一个workingaround解决方案通过移动方式“内联”上的元素
喜欢这里或通过下挖DOM树,并使用递归解决方案 的getComputedStyle(元素,NULL);
问题:
1.此问题的真正原因和解决方案是什么?
(是否与GPU加速相关?)2.在
Fontface中使用自定义字体时,如何仍能解决此问题
<button id="btn">svg to png</button>
<svg id="svg" width="200" height="200">
<circle cx="50" cy="50" r="30" />
<text class="svgTxt" x="0" y="100">Hen's SVG Image</text>
</svg>
<canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>
我的CSS:
/*adding exo2 font*/
@font-face {
font-family: 'exo_2black';
src: url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.eot');
src: url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.woff') format('woff'),
url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.ttf') format('truetype'),
url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.svg#exo_2black') format('svg');
font-weight: normal;
font-style: normal;
}
/*change circle color depends on window size*/
@media screen and (min-width: 480px) {
svg circle {
fill: lightgreen;
}
}
/*style on the svg text*/
.svgTxt{
font-family: 'exo_2black';
font-size: 30px;
fill: red;
}
我的代码:
//reference to elements
var btn = document.querySelector('#btn');
var svg = document.getElementById('svg');
var svgTexts = svg.getElementsByTagName('text');
var canvas = document.getElementById('canvas');
//Style definitions for svg elements defined in stylesheets are not applied to the generated canvas. This can be patched by adding style definitions to the svg elements before calling canvg.
//3.trigger download from dataUrl
function triggerDownload(imgURI) {
var evt = new MouseEvent('click', {
view: window,
bubbles: false,
cancelable: true
});
var a = document.createElement('a');
a.setAttribute('download', 'hen_saved_image.png');
a.setAttribute('href', imgURI);
a.setAttribute('target', '_blank');
a.dispatchEvent(evt);
}
//btn click event
btn.addEventListener('click', function () {
// 1.svg to canvas
var ctx = canvas.getContext('2d');
var data = (new XMLSerializer()).serializeToString(svg);//serialize the svg element to string
var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
var img = new Image();
var svgBlob = new Blob([data], { type: 'image/svg+xml;charset=utf-8' });//A blob object represents a chuck of bytes that holds data of a file.
var url = DOMURL.createObjectURL(svgBlob);//creates a DOMString containing an URL representing the object given in paramete
$('svg').append(deletedSVGText);
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
DOMURL.revokeObjectURL(url);
// 2.canvas to dataUrl
var imgURI = canvas
.toDataURL('image/png')
.replace('image/png', 'image/octet-stream');// returns a data URI containing a representation of the image in the format specified by the type parameter
triggerDownload(imgURI);
};
img.src = url;
});
问题1(上半部分): 真正的原因 是什么(无论如何,GPU加速是否相关?)
不,GPU加速与它无关。
最广泛的原因是 隐私 。
要绘制svg,drawImage
您必须将svg作为外部文档加载到<img>
标签内。SVG可能是用于加载资源的非常复杂的图像格式(它实际上可能需要任何HTML文档可能需要的任何类型的资源)。因此,已在规范中指出,与<iframe>
元素<object>
或类似元素相同的安全性应适用于<img>
内容,甚至更为严格:
<img>
内容可以不需要任何外部资源,也不需要访问主文档。
问题1(下半部分) : 以及此问题的解决方案
您指出了一些已经回答过的SO问题,也可以在从中<style>
创建Blob之前,仅将主文档中的所有样式表包括在已解析的svg Node内的标签内
问题2: “在Fontface中使用自定义字体时,如何仍能解决此问题”
对于外部资源,您必须将其编码为dataURI,并在创建Blob之前将其包括在svg节点中。特别是对于字体,您需要font- face
在一个<style>
元素中设置一个属性。
因此,最后,您的svg会有类似
<defs>
<style>
/* all your parsed styles in here */
@font-face {
font-family: foo;
src: url('data:application/font-woff;charset=utf-8;base64,...')
}
</style>
</defs>
本身,然后再提取其标记。
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