我目前正在使用jconsole监视Java应用程序。内存选项卡使你可以选择:
Heap Memory Usage
Non-Heap Memory Usage
Memory Pool “Eden Space”
Memory Pool “Survivor Space”
Memory Pool “Tenured Gen”
Memory Pool “Code Cache”
Memory Pool “Perm Gen”
它们之间有什么区别?
堆内存
堆内存是Java VM从中为所有类实例和数组分配内存的运行时数据区。堆的大小可以固定或可变。垃圾收集器是一个自动内存管理系统,可以回收对象的堆内存。
Eden Space:最初为大多数对象分配内存的池。
幸存者空间:包含在Eden空间的垃圾回收中幸存的对象的池。
终身生成或旧生成:包含幸存者空间中已存在一段时间的对象的池。
非堆内存
非堆内存包括在所有线程之间共享的方法区域以及Java VM的内部处理或优化所需的内存。它存储每个类的结构,例如运行时常量池,字段和方法数据,以及方法和构造函数的代码。方法区域在逻辑上是堆的一部分,但是根据实现的不同,Java VM可能不会对其进行垃圾回收或压缩。像堆内存一样,方法区域的大小可以固定或可变。方法区域的内存不必是连续的。
永久生成:包含虚拟机本身所有反射数据的池,例如类和方法对象。对于使用类数据共享的Java VM,这一代被分为只读和读写区域。
代码缓存:HotSpot Java VM还包括代码缓存,其中包含用于编译和存储本机代码的内存。
交易排序 目前,除了交易到达的顺序(通过 RPC 或来自其他节点)之外,没有其他交易的顺序。 因此,指定顺序的唯一方法是将它们发送到单个节点。 valA: tx1 tx2 tx3 如果交易被分割到不同的节点,则无法确保按照预期的顺序处理它们。 valA: tx1 tx2 valB: tx3 如果 valB 是提议人,排序可能是: tx3 tx1 tx2 如果 valA 是提议人,排序可能是: tx
线程从内存池中获得内存块与释放内存块 线程从内存池中获得内存块与释放内存块 源码/* * Copyright (c) 2006-2018, RT-Thread Development Team * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 * * Change Logs: * Date Author Notes * 2018-08-24 yangjie the f
概述 Go的内存分配器采用了跟tcmalloc库相同的实现,是一个带内存池的分配器,底层直接调用操作系统的mmap等函数。 作为一个内存池,回忆一下跟它相关的基本部分。首先,它会向操作系统申请大块内存,自己管理这部分内存。然后,它是一个池子,当上层释放内存时它不实际归还给操作系统,而是放回池子重复利用。接着,内存管理中必然会考虑的就是内存碎片问题,如果尽量避免内存碎片,提高内存利用率,像操作系统中
问题内容: 我在Go中实现了HTTP服务器。 对于每个请求,我需要为一个特定的结构创建数百个对象,并且我有大约10个这样的结构。因此,按照Go实现完成请求后,将对其进行垃圾回收。 因此,对于每个请求,将分配和释放大量的内存。 相反,我想实现内存池以提高分配端以及GC端的性能。 在请求开始时,我将从池中取出并在请求处理后放回去 从池实施方面 如何分配和取消分配特定类型结构的内存? 如何跟踪此内存已分
静态内存池接口 结构体 struct rt_mempool 内存池控制块 更多... 类型定义 typedef struct rt_mempool * rt_mp_t 内存池类型指针定义 函数 rt_err_t rt_mp_init (struct rt_mempool *mp, const char *name, void *start, rt_size_t size,
swoole1.7.2中开始使用RingBuffer来做数据包的管理。1.7.2之前的版本,都是直接使用unix socket来发送数据。存在几个缺点: 数据尺寸受到内核限制,最大不超过8180字节 依赖内核unix_dgram_qlen参数,如果未调整内核参数,在极端情况下导致系统忙等,浪费CPU 至少4次内存复制,消耗较多 RingBuffer环形内存池的优点: 没有任何内存碎片,是非常高效的