我正在用Java开发游戏,我想将随机生成的地图保存在图像上,然后加载它。我的代码在Eclipse中工作正常,但是当我将其导出到.jar /
.exe文件时,它在制作文件(“ mapf”)时会遇到问题。谢谢您的回答。
private void makeMap(){
combined = new BufferedImage(maxX*Game.TILESIZE, maxY*Game.TILESIZE+16, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
//draw tiles
Graphics g2 = combined.getGraphics();
for(int y = 0; y < tiles[1].length; y++){
for(int x = 0; x < tiles.length; x++){
if(tiles[x][y] != 0){
getTile(tiles[x][y]).render(g2, x * Game.TILESIZE, y * Game.TILESIZE);
}
}
}
//Save as new image
try {
File mapf = new File("res/map.png"); //Here's a problem!!
ImageIO.write(combined, "PNG", mapf);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
ImageLoader loader = new ImageLoader();
Game.map = loader.load("/map.png");
}
堆栈跟踪:
java.io.FileNotFoundException: res\map.png ([translated] System cannot find path)
at java.io.RandomAccessFile.open(Native Method)
at java.io.RandomAccessFile.<init>(Unknown Source)
at javax.imageio.stream.FileImageOutputStream.<init>(Unknown Source)
at com.sun.imageio.spi.FileImageOutputStreamSpi.createOutputStreamInstance(Unknown Source)
at javax.imageio.ImageIO.createImageOutputStream(Unknown Source)
at javax.imageio.ImageIO.write(Unknown Source)
at com.sedlacek.dor.level.Level.makeMap(Level.java:237)
您似乎认为您可以将jar视为目录结构,事实并非如此。您甚至都不应该 考虑 将代码从中运行到jar文件中(可能的话,但是会涉及 很多 陷阱)。
假设您的目录结构如下所示:
MyProgram
MyProgram.jar
MyProgram是工作目录,您将看到没有 res 目录。您在Eclipse的源代码树创建的“资源”目录 里面 的罐子。您无法使用File
API对其进行访问,并且您肯定无法向其中写入任何内容。
我不清楚所显示的代码的目的是什么;如果您每次运行程序时都在创建文件,并且仅在该运行中使用它,那么我将不会保存它。只需返回您创建的BuffereImage即可在需要的地方直接使用它。
如果要在第 一次
运行时创建它,然后在随后的运行中简单地加载它,则需要指定一个可以确定存在的位置,并且可以使用程序特权对其进行写操作。您可以尝试将其直接写入程序文件夹(或在其中创建另一个“
res”文件夹),但这 可能无法写入, 具体取决于您的程序在哪个用户下运行。通常,您将在程序安装过程中设置适当的结构和权限。
我正在尝试从可执行JAR文件加载图像。 我跟踪了这里的信息,然后是这里的信息。 这是检索图像的函数: 这就是它的名称: 这是一个简单的对象。我也不会得到NullPointerException,除非它被UI屏蔽。 我检查了JAR文件,图像位于: /图片/标识1。巴布亚新几内亚 当前代码在eclipse中以及导出到JAR并在终端中运行时都有效,但在双击JAR时不起作用,在这种情况下,图标是默认的JF
我目前正在制作一个Minecraft Mod Loader。 正如您在上面看到的,我有一个名为Client的类。当Minecraft游戏启动时,启动被调用。现在我有一个名为Mods的文件夹,在调用startup时,我需要将Mods从Mods文件夹加载到ArrayList命名模块中。更深入地说,每个Mod将有一个继承这个模块类的主类 因此,在调用startup时,我需要遍历mods文件夹中的每个Mo
问题内容: 我的问题很简单,我有一个名为new.json的文件,并且试图使用JQuery加载和显示数据。我一直在写JavaScript代码: 并且new.json中的数据如下所示: 问题答案: 如果您使用的是Chrome。因为Chrome不允许xmlhttprequest请求本地文件。因此,jQuery无法加载您的new.json 你可以加 --allow-file-access-from-fil
我试图合并2个简单的程序。我想制作成一个。jar文件,这是我编写的代码:(Project1.jar和Project2.exe都打包到这个。jar中) 当我在eclipse中运行项目时,一切都很好(两个文件都像我想要的那样被执行)。但是当我将这个项目导出到。jar并运行它时,什么也没有发生。我认为它与文件路径有关,因为它在Eclipse中运行时工作得很好。怎么解决这个?
我试图显示包含从资源加载的帮助的chm文件: 从NetBeans运行项目时,帮助文件将正确显示。不幸的是,当程序从jar文件运行时,它不起作用;它会导致异常。 在我看来,URI描述的jar的内部结构还没有被认识到。。。还有更好的办法吗?例如,使用BufferReader类? BuffereImage类修复了jpg文件的类似问题 没有任何转换到URI。。。 谢谢你的帮助...