我正在动态创建我的android项目中的所有元素。我正在尝试获取按钮的宽度和高度,以便可以旋转该按钮。我只是想学习如何使用android语言。但是,它返回0。
我做了一些研究,发现除了onCreate()
方法之外,还需要其他地方。如果有人可以给我一个例子,那就太好了。
这是我当前的代码:
package com.animation;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
public class AnimateScreen extends Activity {
//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
layoutParams.setMargins(30, 20, 30, 0);
Button bt = new Button(this);
bt.setText(String.valueOf(bt.getWidth()));
RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360,bt.getWidth() / 2,bt.getHeight() / 2);
ra.setDuration(3000L);
ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);
ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
ra.setInterpolator(new LinearInterpolator());
bt.startAnimation(ra);
ll.addView(bt,layoutParams);
setContentView(ll);
}
任何帮助表示赞赏。
你打得getWidth()
太早了。UI尚未调整大小并在屏幕上布置。
无论如何,我怀疑你是否想做自己正在做的事情—动画化的小部件不会更改其可点击区域,因此无论按钮如何旋转,按钮仍将响应原始方向的单击。
话虽如此,你可以使用维度资源来定义按钮大小,然后从布局文件和源代码中引用该维度资源,以避免出现此问题。
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