我已经开始阅读有关Context设计模式的文章。这是我从文本中了解的内容:
您有一个包含所有变量的映射
您可以将其传递给任何需要它的人,这样就不必将所有变量都作为方法参数发送
我“得到”了吗?
我“得到”了吗?
对不起,还不完全是。
Context Object的目标不是将大量参数隐式传递给方法,这是绕过强类型和封装的一种方法。目标是以通用但受管理的方式存储范围内的数据,而与协议和表示技术无关。本质上,存储在范围内的数据是共享的,仍然可以进行结构化,并且与传递给方法的一次性参数本质上不同。
上下文对象模式最初是在Core J2EE Patterns 2nd Ed
中引入的。“上下文”部分是指对象在范围 的上下文
(例如application/session/request/conversation/flash)
的上下文中保存数据的事实。
其目的是尽可能将应用程序数据和逻辑与特定于协议/表示技术的类(例如HttpSession和)分离HttpRequest。
模式实施
下上下文对象,用于应用/会话/请求数据/其他范围并不直接放入ServletContext/ HttpSession/ HttpRequest/
其它特定于协议的类。取而代之的是,数据存储在一个POJO包装类,即随后在坐在ServletRequest/ HttpSession/ HttpRequest/
其它。
上下文对象可以将数据存储在映射中,但是不需要-它可以以与程序相关的任何结构/格式存储数据。
应用程序可以在每个作用域中使用一个上下文对象类,也可以使用多个类以有序的方式拆分数据,从而避免过多的类膨胀并促进关注点分离。
上下文对象由最前面的表示形式类(视图,前端控制器,调度程序)使用。这些演示客户端对象调用contextObject.get
来检索存储的作用域数据,并调用contextObject.put来存储作用域的上下文数据。
它不会传递到业务/集成逻辑中。它不用作通过强类型传递将多个参数传递给业务对象的方法。业务和集成层以使用特定的强类型参数的业务代表,应用程序服务和/或会话外观为代表。
模式的好处
可测试性:单元测试只需要模拟一个简单的POJO,而不是特定于协议的复杂服务器类,例如ServletContext
或HttpRequest
灵活性和可重用性:应用程序的核心独立于类的瘦协议特定的“表示”层而工作。这意味着应用程序可以更轻松地更改或添加协议或表示技术(例如HTML / HTTP / Servlet和WAP / Servlet以及XML / SOAP / HTTP / EJB
和HTML / HTTP / JSF)
。
注释
是一种历史模式有人可能会说依赖注入框架,例如CDI,Guice,Spring,Seam等,提供了已经以协议无关方式实现的范围存储。也就是说,所有范围都已经实现为上下文对象,这意味着开发人员不必强迫创建其他上下文对象。但这并不会否定模式-这意味着CDI框架已经支持该模式。
如果实施不正确,可能会出现“在整个应用程序中传递巨大的上下文对象”反模式
引用KaptajnKold:我想你明白了。但是,我也认为这更多是要避免的反模式。在这里看看为什么。
问题内容: 什么是上下文对象设计模式? 问题答案: 上下文是数据的集合,通常存储在或自定义类中,该类充当具有访问器和修饰符的结构。它用于维护状态并在系统内共享信息。有关详细说明,请参见此PDF。尽管它可以用于高效和有效的数据共享,但是您应该注意,许多人都将这种模式作为反模式来提防。
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