有没有办法用TypeScript语言进行方法重载?
我想实现以下目标:
class TestClass {
someMethod(stringParameter: string): void {
alert("Variant #1: stringParameter = " + stringParameter);
}
someMethod(numberParameter: number, stringParameter: string): void {
alert("Variant #2: numberParameter = " + numberParameter + ", stringParameter = " + stringParameter);
}
}
var testClass = new TestClass();
testClass.someMethod("string for v#1");
testClass.someMethod(12345, "string for v#2");
这是我不想做的一个例子(我真的很讨厌JS中重载hack的那一部分):
class TestClass {
private someMethod_Overload_string(stringParameter: string): void {
// A lot of code could be here... I don't want to mix it with switch or if statement in general function
alert("Variant #1: stringParameter = " + stringParameter);
}
private someMethod_Overload_number_string(numberParameter: number, stringParameter: string): void {
alert("Variant #2: numberParameter = " + numberParameter + ", stringParameter = " + stringParameter);
}
private someMethod_Overload_string_number(stringParameter: string, numberParameter: number): void {
alert("Variant #3: stringParameter = " + stringParameter + ", numberParameter = " + numberParameter);
}
public someMethod(stringParameter: string): void;
public someMethod(numberParameter: number, stringParameter: string): void;
public someMethod(stringParameter: string, numberParameter: number): void;
public someMethod(): void {
switch (arguments.length) {
case 1:
if(typeof arguments[0] == "string") {
this.someMethod_Overload_string(arguments[0]);
return;
}
return; // Unreachable area for this case, unnecessary return statement
case 2:
if ((typeof arguments[0] == "number") &&
(typeof arguments[1] == "string")) {
this.someMethod_Overload_number_string(arguments[0], arguments[1]);
}
else if ((typeof arguments[0] == "string") &&
(typeof arguments[1] == "number")) {
this.someMethod_Overload_string_number(arguments[0], arguments[1]);
}
return; // Unreachable area for this case, unnecessary return statement
}
}
}
var testClass = new TestClass();
testClass.someMethod("string for v#1");
testClass.someMethod(12345, "string for v#2");
testClass.someMethod("string for v#3", 54321);
根据规范,TypeScript确实支持方法重载,但是它很笨拙,并且包含许多手动检查参数类型的工作。我认为这主要是因为在纯JavaScript中最接近方法重载的地方还包括检查,并且TypeScript尝试不修改实际的方法主体,以避免任何不必要的运行时性能成本。
如果我对它的理解正确,则必须首先为每个重载编写一个方法声明,然后是 一个 检查其参数以确定调用哪个重载的方法实现。实现的签名必须与所有重载兼容。
class TestClass {
someMethod(stringParameter: string): void;
someMethod(numberParameter: number, stringParameter: string): void;
someMethod(stringOrNumberParameter: any, stringParameter?: string): void {
if (stringOrNumberParameter && typeof stringOrNumberParameter == "number")
alert("Variant #2: numberParameter = " + stringOrNumberParameter + ", stringParameter = " + stringParameter);
else
alert("Variant #1: stringParameter = " + stringOrNumberParameter);
}
}
我有一个由多个类实现的接口,这些类也有一些额外的方法。如果我自动连接这个类。有没有办法自动安装这些额外的方法? 例如─ 界面 服务1 服务2 如果我尝试像这样直接自动连接服务- 然后我得到了类似这样的错误-
在TypeScript语言中有方法重载吗?
我解释我这篇文章的目标。 实际上,我想重写如何Android工作的基本上,与应用程序中的字符串。此时此刻,我可以从重写android资源中动态更改它 实际上,我有这个功能,只有当我使用时才能正常工作: 有一种简单的方法,不需要太多代码,就可以覆盖xml中的行为?
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问题内容: 我们正在开发S60版本,该平台具有不错的Python API。 但是,关于Android上的Python尚无任何官方资料,但是由于Jython存在,有没有办法让蛇和机器人一起工作? 问题答案: 一种方法是使用: 开源Python库,用于快速开发利用创新用户界面的应用程序,例如多点触控应用程序。 可在和上运行。你可以在所有受支持的平台上运行相同的代码。
在pygame中,是否有任何方法可以在面具内将某些东西blit到屏幕上。例如:如果你有一个遮罩,除了左上角和全黑图像外,所有的位都被设置为1,而不改变图像,你能保持左上角(和遮罩一样)清晰吗?只有更新一个掩码(而不是一个rect)才有助于提高效率。