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如何将变量值传递到URLSession异步外部-Swift 3

桓喜
2023-03-14
问题内容

我有这个代码:

let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) in
    if error != nil {
        print(error!)
        return    
    }    
    do {        
        let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: .mutableContainers) as? NSDictionary

        if let parseJSON = json {        
            let getDetail = parseJSON["detail"] as? String

            returnDetail = getDetail!.base64Decoded()        
        } // parse json end    
    } // do end                
    catch {         
        print(error)    
    }    
} // let task end

returnDetail先前已定义。我做了任何事情来设置returnDetail价值,getDetail!.base64Decoded()但它只在内部起作用let task = ...

如何将其传递给外部范围?


问题答案:

您有几种方法可以解决从异步函数内部返回值的问题。其中之一是将异步网络调用包装在一个函数中,并使其返回一个completionHandler。

一些一般性建议:除非您100%确信不会将可选值设为,否则请勿使用强制展开nil。对于网络请求,data即使没有错误,也可以为零,因此切勿强行展开data,请使用if let或安全地展开guard let.mutableContainers解析JSON值时请勿在Swift中使用,因为它无效。解析的JSON对象的可变性是通过使用letor
var关键字来声明保存它的变量来确定的。也不要使用NSDictionary,请使用本机的Swift对应字典Dictionary([String:Any]是type的简写Dictionary<String,Any>)。

func getDetail(withRequest request: URLRequest, withCompletion completion: @escaping (String?, Error?) -> Void) {
    let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data: Data?, response: URLResponse?, error: Error?) in
        if error != nil {
            completion(nil, error)
            return    
        }    
        else if let data = data {
            do {        
                guard let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as? [String:Any] else {completion(nil, nil);return}      
                guard let details = json["detail"] as? String else {completion(nil, nil);return}
                completion(details, nil)        
            }                  
            catch {         
                completion(nil, error)  
            }
        }   
    }
    task.resume()
}

然后您可以通过以下方式调用此函数

getDetail(withRequest: request, withCompletion: { detail, error in
    if error != nil {
        //handle error
    } else if detail = detail {
        //You can use detail here
    }
})


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