我正在使用Swift 4并尝试解析一些JSON数据,这些数据显然在某些情况下对于同一键可能具有不同的类型值,例如:
{
"type": 0.0
}
和
{
"type": "12.44591406"
}
我实际上坚持定义我的名字,struct
因为我不知道如何处理这种情况,因为
struct ItemRaw: Codable {
let parentType: String
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case parentType = "type"
}
}
抛出"Expected to decode String but found a number instead."
,自然,
struct ItemRaw: Codable {
let parentType: Float
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case parentType = "type"
}
}
相应地抛出"Expected to decode Float but found a string/data instead."
。
定义我时如何处理这种(和类似的)情况struct
?
尝试对Reddit列表JSON响应上的“已编辑”字段进行解码/编码时遇到了相同的问题。我创建了一个结构,该结构表示给定键可能存在的动态类型。键可以是布尔值或整数。
{ "edited": false }
{ "edited": 123456 }
如果只需要能够解码,则只需实现init(from :)。如果您需要同时使用两种方法,则需要实现encode(to :)函数。
struct Edited: Codable {
let isEdited: Bool
let editedTime: Int
// Where we determine what type the value is
init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.singleValueContainer()
// Check for a boolean
do {
isEdited = try container.decode(Bool.self)
editedTime = 0
} catch {
// Check for an integer
editedTime = try container.decode(Int.self)
isEdited = true
}
}
// We need to go back to a dynamic type, so based on the data we have stored, encode to the proper type
func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.singleValueContainer()
try isEdited ? container.encode(editedTime) : container.encode(false)
}
}
在我的Codable类中,然后使用我的结构。
struct Listing: Codable {
let edited: Edited
}
编辑:针对您的方案的更具体的解决方案
我建议在解码时使用CodingKey协议和一个枚举来存储所有属性。当您创建符合Codable的内容时,编译器将为您创建一个私有枚举CodingKeys。这使您可以根据JSON
Object属性键决定要做什么。
仅举例来说,这就是我正在解码的JSON:
{"type": "1.234"}
{"type": 1.234}
如果您只想将double值从字符串转换为Double,则只需解码字符串,然后从中创建一个double。(这是Itai
Ferber所做的,然后您还必须使用trycoder.decode(type:forKey :)对所有属性进行解码)
struct JSONObjectCasted: Codable {
let type: Double?
init(from decoder: Decoder) throws {
// Decode all fields and store them
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self) // The compiler creates coding keys for each property, so as long as the keys are the same as the property names, we don't need to define our own enum.
// First check for a Double
do {
type = try container.decode(Double.self, forKey: .type)
} catch {
// The check for a String and then cast it, this will throw if decoding fails
if let typeValue = Double(try container.decode(String.self, forKey: .type)) {
type = typeValue
} else {
// You may want to throw here if you don't want to default the value(in the case that it you can't have an optional).
type = nil
}
}
// Perform other decoding for other properties.
}
}
如果需要将类型和值一起存储,则可以使用符合Codable的枚举而不是struct。然后,您可以仅使用具有JSONObjectCustomEnum的“
type”属性的switch语句,并根据大小写执行操作。
struct JSONObjectCustomEnum: Codable {
let type: DynamicJSONProperty
}
// Where I can represent all the types that the JSON property can be.
enum DynamicJSONProperty: Codable {
case double(Double)
case string(String)
init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.singleValueContainer()
// Decode the double
do {
let doubleVal = try container.decode(Double.self)
self = .double(doubleVal)
} catch DecodingError.typeMismatch {
// Decode the string
let stringVal = try container.decode(String.self)
self = .string(stringVal)
}
}
func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.singleValueContainer()
switch self {
case .double(let value):
try container.encode(value)
case .string(let value):
try container.encode(value)
}
}
}
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