我已经编写了一个JavaScript函数,该函数使用setInterval每隔十分之一秒的时间对字符串进行一定次数的迭代。
function timer() {
var section = document.getElementById('txt').value;
var len = section.length;
var rands = new Array();
for (i=0; i<len; i++) {
rands.push(Math.floor(Math.random()*len));
};
var counter = 0
var interval = setInterval(function() {
var letters = section.split('');
for (j=0; j < len; j++) {
if (counter < rands[j]) {
letters[j] = Math.floor(Math.random()*9);
};
};
document.getElementById('txt').value = letters.join('');
counter++
if (counter > rands.max()) {
clearInterval(interval);
}
}, 100);
};
我不想将间隔设置为特定的数字,而是希望每次运行时都基于一个计数器对其进行更新。所以代替:
var interval = setInterval(function() { ... }, 100);
就像这样:
var interval = setInterval(function() { ... }, 10*counter);
不幸的是,那没有用。似乎“ 10 *计数器”等于0。
因此,如何在每次匿名函数运行时调整时间间隔?
使用setTimeout()
代替。然后,回调将负责引发下一个超时,此时您可以增加或以其他方式操纵计时。
这是一个通用函数,可用于对任何函数调用应用“减速”超时。
function setDeceleratingTimeout(callback, factor, times)
{
var internalCallback = function(tick, counter) {
return function() {
if (--tick >= 0) {
window.setTimeout(internalCallback, ++counter * factor);
callback();
}
}
}(times, 0);
window.setTimeout(internalCallback, factor);
};
// console.log() requires firebug
setDeceleratingTimeout(function(){ console.log('hi'); }, 10, 10);
setDeceleratingTimeout(function(){ console.log('bye'); }, 100, 10);
如何在不使用那个方法(Id)的clearInterval()的情况下更改setInterval()方法中的period(定时器)? 我想让这个方法有一个初始的固定速度,并随着时间的推移而变慢,并且在setTimeout()方法的帮助下在10秒内完成,例如? 如果我能得到一些例子,我将非常感激:)
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