audio 定义音频,如音乐和音频流
video 定义视屏,如视频片段和视频流
还有
canvas 定义画布,然后通过css/js绘制图像,前端在做图像处理的时候用的比较多
marquee 滚动的文字,可以设置滚动方向,快慢等
object 定义一个嵌入对象,比如图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF以及Flash。比如在实现web系统使用读卡器,会用到。
embed 定义嵌入的内容,比如插件。
track 为诸如 video 元素之类的媒介规定外部文本轨道。用于规定字幕文件或其他包含文本的文件,当媒介播放时,这些文件是可见的。
souorce 为 audio和video媒介元素定义媒介资源
picture 通过包含零或多个 <source> 元素和一个 <img> 元素来为不同的显示/设备场景提供图像版本。浏览器会选择最匹配的子 <source> 元素,如果没有匹配的,就选择 <img> 元素的 src 属性中的URL。然后,所选图像呈现在<img>元素占据的空间中。
tip: IE不支持。
举几个例子帮助记忆:
<audio controls>
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
<picture>
<source srcset="/media/examples/surfer-240-200.jpg" media="(min-width: 800px)">
<img src="/media/examples/painted-hand-298-332.jpg" />
</picture>
多媒体 HTML5 前的多媒体需要借助第三方插件,例如 Flash,但是 HTML5 将网页中的多媒体带入了新的一章。 基本用法 // 音频 // 指定资源类型可以帮助浏览器更快的定位解码 <audio autobuffer autoloop loop controls> <source src="/media/audio.mp3" type="audio/mpeg"> <source s
大家好,我正在尝试使用两个独立的媒体播放器实例播放音频和视频文件。当我从一开始播放它时,它工作得很好。但当我寻找时,我可以看到音频和视频的延迟 这是我寻找音频和视频的代码 //sikAudio(msec); if(media播放器!=null) { // 没有直播流,如果(medialayer.get持续时间() }
本文向大家介绍你知道有哪些常见的视频(音频)编码格式和视频(音频)格式吗?相关面试题,主要包含被问及你知道有哪些常见的视频(音频)编码格式和视频(音频)格式吗?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 视频:.ogg .mov .webp .avi .rmvb .mp4 音频:.mp3 .wav 只能想到这么多 webp?不是图片格式吗
在页面上添加视频、声音、动画等,可以增强用户体验。在HTML5之前,为网页添加多媒体的唯一办法,就是使用第三方的插件(如,Adobe Flash等)。 HTML5中,提供了对多媒体的原生支持,只需通过 video元素,就可以向网页嵌入视频、电影或音频资源,通过 audio元素向网页嵌入音频资源,省时省力。 视频 早就听说HTML提供了对视频的原生支持,你可能已经迫不及待想体验一下了。 在HTML5
HTML5功能包括本机音频和视频支持,无需使用Flash。 HTML5 和 标签使得向网站添加媒体变得简单。您需要设置src属性以标识媒体源并包含控件属性,以便用户可以播放和暂停媒体。 嵌入视频 以下是在您的网页中嵌入视频文件的最简单形式 - <video src = "foo.mp4" width = "300" height = "200" controls> Your browser
我已经在Chrome(65.0.3325.162)、Firefox(59.0.1)和Android(在三星平板上)上进行了测试。我的系统的音量对其他应用程序和YouTube视频都很好。 下面是(最小的)代码(添加其他属性,如高度和海报等,对问题没有影响): 我是不是漏掉了什么明显的东西? 编辑: 当我在上使用示例视频进行测试时,出现了控件。似乎和编码的mp4视频本身有关系。 我现在已经删除了视频U