我正在为基于Web的幻灯片显示构建应用程序,其中一个“主”用户可以在幻灯片之间移动,每个人的浏览器都可以跟随。为此,我使用websockets和Redis作为全局通道来发送消息。每个连接的客户端都将信息存储在数组中@clients
。然后,我有一个单独的线程用于订阅Redis通道,其中定义了一个“
on.message”块,该块应将消息发送给@clients
数组中的每个人,但是该数组在此块内为空(在该块中的其他任何地方都不为空)模块)。
大致遵循此示例:https :
//devcenter.heroku.com/articles/ruby-
websockets
相关代码位于自定义中间件类中:
require 'faye/websocket'
require 'redis'
class WsCommunication
KEEPALIVE_TIME = 15 #seconds
CHANNEL = 'vip-deck'
def initialize(app)
@app = app
@clients = []
uri = URI.parse(ENV['REDISCLOUD_URL'])
Thread.new do
redis_sub = Redis.new(host: uri.host, port: uri.port, password: uri.password)
redis_sub.subscribe(CHANNEL) do |on|
on.message do |channel, msg|
puts @clients.count
### prints '0,' no clients receive msg
@clients.each { |ws| ws.send(msg) }
end
end
end
end
def call(env)
if Faye::WebSocket.websocket?(env)
ws = Faye::WebSocket.new(env, nil, {ping: KEEPALIVE_TIME})
ws.on :open do |event|
@clients << ws
puts @clients.count
### prints actual number of clients
end
ws.on :message do |event|
$redis.publish(CHANNEL, event.data)
end
ws.on :close do |event|
@clients.delete(ws)
ws = nil
end
ws.rack_response
else
@app.call(env)
end
end
end
@clients
在新线程内部访问数组时是否为空,因为实例变量不跨线程共享?如果可以,如何在线程之间共享变量?
我也尝试使用$ clients(全局变量,应该可以跨线程访问),但无济于事。
编辑:男人这个站点是如此的充满了抢夺者。没有人再回答了,他们只是做了些微修改以获得代表。
在末尾更新编辑:显示工作代码。除调试代码外,未修改主模块。注意:我确实遇到了我已经提到的有关终止之前需要退订的问题。
该代码看起来正确。我想看看您如何实例化它。
在config / application.rb中,您可能至少有类似以下内容:
require 'ws_communication'
config.middleware.use WsCommunication
然后,在您的JavaScript客户端中,您应该具有以下内容:
var ws = new WebSocket(uri);
您是否实例化WsCommunication的另一个实例?这会将@clients设置为一个空数组,并且可能会出现您的症状。这样的事情是不正确的:
var ws = new WsCommunication;
如果您显示客户端,可能会对我们有所帮助,如果此帖子对您没有帮助,也可能对config / application.rb有所帮助。
顺便说一句,我同意这样的意见,即@clients在任何更新上都应该由互斥体保护,即使不能读取也是如此。这是一个动态结构,可以在事件驱动的系统中随时更改。
redis-mutex是一个不错的选择。(希望该链接是正确的,因为目前Github似乎在所有内容上抛出500个错误。)
您可能还注意到$ redis.publish返回接收消息的客户端数量的整数值。
最后,您可能会发现需要在终止之前确保取消订阅频道。我遇到过这样的情况,由于没有清除同一频道的早期订阅,我最终多次,甚至多次发送每条消息。由于您正在订阅一个线程中的通道,因此您将需要在同一线程中退订,否则进程将“挂起”,等待正确的线程神奇地出现。我通过设置“取消订阅”标志然后发送消息来处理这种情况。然后,在on.message块中,我测试取消订阅标志并在那里发出取消订阅。
您提供的模块,仅进行了少量调试修改:
require 'faye/websocket'
require 'redis'
class WsCommunication
KEEPALIVE_TIME = 15 #seconds
CHANNEL = 'vip-deck'
def initialize(app)
@app = app
@clients = []
uri = URI.parse(ENV['REDISCLOUD_URL'])
$redis = Redis.new(host: uri.host, port: uri.port, password: uri.password)
Thread.new do
redis_sub = Redis.new(host: uri.host, port: uri.port, password: uri.password)
redis_sub.subscribe(CHANNEL) do |on|
on.message do |channel, msg|
puts "Message event. Clients receiving:#{@clients.count};"
@clients.each { |ws| ws.send(msg) }
end
end
end
end
def call(env)
if Faye::WebSocket.websocket?(env)
ws = Faye::WebSocket.new(env, nil, {ping: KEEPALIVE_TIME})
ws.on :open do |event|
@clients << ws
puts "Open event. Clients open:#{@clients.count};"
end
ws.on :message do |event|
receivers = $redis.publish(CHANNEL, event.data)
puts "Message published:#{event.data}; Receivers:#{receivers};"
end
ws.on :close do |event|
@clients.delete(ws)
puts "Close event. Clients open:#{@clients.count};"
ws = nil
end
ws.rack_response
else
@app.call(env)
end
end
end
我提供的测试订户代码:
# encoding: UTF-8
puts "Starting client-subscriber.rb"
$:.unshift File.expand_path '../lib', File.dirname(__FILE__)
require 'rubygems'
require 'eventmachine'
require 'websocket-client-simple'
puts "websocket-client-simple v#{WebSocket::Client::Simple::VERSION}"
url = ARGV.shift || 'ws://localhost:3000'
EM.run do
ws = WebSocket::Client::Simple.connect url
ws.on :message do |msg|
puts msg
end
ws.on :open do
puts "-- Subscriber open (#{ws.url})"
end
ws.on :close do |e|
puts "-- Subscriber close (#{e.inspect})"
exit 1
end
ws.on :error do |e|
puts "-- Subscriber error (#{e.inspect})"
end
end
我提供的测试发布者代码。发布者和订阅者可以很容易地合并,因为这只是测试:
# encoding: UTF-8
puts "Starting client-publisher.rb"
$:.unshift File.expand_path '../lib', File.dirname(__FILE__)
require 'rubygems'
require 'eventmachine'
require 'json'
require 'websocket-client-simple'
puts "websocket-client-simple v#{WebSocket::Client::Simple::VERSION}"
url = ARGV.shift || 'ws://localhost:3000'
EM.run do
count ||= 0
timer = EventMachine.add_periodic_timer(5+rand(5)) do
count += 1
send({"MESSAGE": "COUNT:#{count};"})
end
@ws = WebSocket::Client::Simple.connect url
@ws.on :message do |msg|
puts msg
end
@ws.on :open do
puts "-- Publisher open"
end
@ws.on :close do |e|
puts "-- Publisher close (#{e.inspect})"
exit 1
end
@ws.on :error do |e|
puts "-- Publisher error (#{e.inspect})"
@ws.close
end
def self.send message
payload = message.is_a?(Hash) ? message : {payload: message}
@ws.send(payload.to_json)
end
end
在机架中间件层运行所有这些的示例config.ru:
require './controllers/main'
require './middlewares/ws_communication'
use WsCommunication
run Main.new
这是主要的。我从运行版本中剥离了它,因此如果您使用它,可能需要对其进行调整:
%w(rubygems bundler sinatra/base json erb).each { |m| require m }
ENV['RACK_ENV'] ||= 'development'
Bundler.require
$: << File.expand_path('../', __FILE__)
$: << File.expand_path('../lib', __FILE__)
Dir["./lib/*.rb", "./lib/**/*.rb"].each { |file| require file }
env = ENV['OS'] == 'Windows_NT' ? 'development' : ENV['RACK_ENV']
class Main < Sinatra::Base
env = ENV['OS'] == 'Windows_NT' ? 'development' : ENV['RACK_ENV']
get "/" do
erb :"index.html"
end
get "/assets/js/application.js" do
content_type :js
@scheme = env == "production" ? "wss://" : "ws://"
erb :"application.js"
end
end
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