以下是我的lua脚本:
local ckid = redis.pcall('get',KEYS[1])
local meta = redis.call('hgetall', ckid)
return {ckid, meta}
如果第一次调用没有退出键,我将不执行第二次调用。
所以…我不知道None的返回值是什么。在python中,返回值将为None。
if ckid ~= '???????' then
local meta = redis.call('hgetall', ckid)
else
local meta = 'empty'
retrun {ckid, meta}
所以…我该怎么办lua?
local ckid = redis.pcall('get',KEYS[1])
if ckid ~= nil then
local meta = redis.call('hgetall', ckid)
else
local meta = 'none'
local ckid = 'none'
end
return {ckid, meta}
使用零时
ResponseError: ERR Error running script (call to f_1400713412b0063a26eb0dc063f53a4e3be26380): user_script:12: Script attempted to access unexisting global variable 'meta'
如果在if语句中使用定义局部变量,则它仅在if语句中存在。在手册中查看局部变量范围。
尝试
local ckid = redis.pcall('get',KEYS[1])
local meta
if ckid ~= nil then
meta = redis.call('hgetall', ckid)
else
meta = 'none'
ckid = 'none'
end
return {ckid, meta}
主要内容:第一个Lua脚本命令,为什么使用Lua脚本,常用脚本命令,基本命令应用从 Redis 2.6 版本开始,Redis 使用内置的 Lua 解释器执行脚本,这意味着我们可以直接在 Redis 客户端执行Lua 脚本 ,于此同时 Redis 还非常贴心地提供了用于编写 Lua 脚本的 命令。 第一个Lua脚本命令 Lua 是一种轻量小巧、开源的脚本语言,用标准 C语言编写。其设计目的就是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它被广泛的应用于:游戏开发
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Lua 脚本功能是 Reids 2.6 版本的最大亮点, 通过内嵌对 Lua 环境的支持, Redis 解决了长久以来不能高效地处理 CAS (check-and-set)命令的缺点, 并且可以通过组合使用多个命令, 轻松实现以前很难实现或者不能高效实现的模式。 本章先介绍 Lua 环境的初始化步骤, 然后对 Lua 脚本的安全性问题、以及解决这些问题的方法进行说明, 最后对执行 Lua 脚本的两