http://play.golang.org/p/vhaKi5uVmm
package main
import "fmt"
var battle = make(chan string)
func warrior(name string, done chan struct{}) {
select {
case opponent := <-battle:
fmt.Printf("%s beat %s\n", name, opponent)
case battle <- name:
// I lost :-(
}
done <- struct{}{}
}
func main() {
done := make(chan struct{})
langs := []string{"Go", "C", "C++", "Java", "Perl", "Python"}
for _, l := range langs { go warrior(l, done) }
for _ = range langs { <-done }
}
[第一个问题]
done <- struct{}{}
我们如何以及为什么需要这种看起来很奇怪的结构?它是空结构还是匿名结构?我用谷歌搜索,但是找不到正确的答案或说明文档。
原始资料来自Andrew Gerrand的演讲
http://nf.wh3rd.net/10things/#10
这里
make(chan struct{})
完成是struct {}类型的通道
所以我尝试了
done <- struct{}
但这是行不通的。为什么我需要为该行加一个括号?
done <- struct{}{}
[第二个问题]
for _ = range langs { <-done }
为什么我需要这条线?我知道这行是必要的,因为没有这行,就没有输出。但是,为什么这行呢?什么使该代码有必要?我知道这<-done
是从已完成的通道接收值并丢弃接收到的值。但是,为什么我需要这样做?
复合文字
复合文字量为结构,数组,切片和映射构造值,并在每次对其求值时创建一个新值。它们由值的类型和紧随其后的复合元素列表组成。元素可以是单个表达式或键值对。
struct{}{}
是type的复合文字,struct{}
值的类型后跟大括号绑定的复合元素列表。
for _ = range langs { <-done }
正在等待,直到所有goroutines langs
已发送所有done
消息。
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