我有一个用Go语言编写的运行时间较长的服务器。Main会触发执行程序逻辑的多个goroutine。在那之后主要没有什么用。一旦主程序退出,程序将退出。我现在使用的使程序运行的方法只是对fmt.Scanln()的简单调用。我想知道其他人如何阻止main退出。以下是一个基本示例。在这里可以使用哪些想法或最佳做法?
我考虑过创建一个通道并通过接收该通道来延迟main的退出,但是我认为如果我的所有goroutine在某个时候都处于非活动状态,可能会出现问题。
旁注:在我的服务器(不是示例)中,该程序实际上并未连接到Shell上运行,因此无论如何与控制台进行交互都没有任何意义。现在,它可以工作,但是我正在寻找“正确”的方法,假设有一种方法。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
go forever()
//Keep this goroutine from exiting
//so that the program doesn't end.
//This is the focus of my question.
fmt.Scanln()
}
func forever() {
for ; ; {
//An example goroutine that might run
//indefinitely. In actual implementation
//it might block on a chanel receive instead
//of time.Sleep for example.
fmt.Printf("%v+\n", time.Now())
time.Sleep(time.Second)
}
}
Go的当前运行时设计假定程序员负责检测何时终止goroutine和何时终止程序。程序员需要计算goroutine以及整个程序的终止条件。可以通过调用os.Exit
或从main()
函数返回以常规方式终止程序。
main()
通过立即在所述通道上接收来创建通道并延迟退出,是一种防止main
退出的有效方法。但是它不能解决检测何时终止程序的问题。
如果在main()
函数进入等待所有goroutines终止循环之前无法计算goroutine的数量,则需要发送增量,以便main
函数可以跟踪正在运行的goroutine的数量:
// Receives the change in the number of goroutines
var goroutineDelta = make(chan int)
func main() {
go forever()
numGoroutines := 0
for diff := range goroutineDelta {
numGoroutines += diff
if numGoroutines == 0 { os.Exit(0) }
}
}
// Conceptual code
func forever() {
for {
if needToCreateANewGoroutine {
// Make sure to do this before "go f()", not within f()
goroutineDelta <- +1
go f()
}
}
}
func f() {
// When the termination condition for this goroutine is detected, do:
goroutineDelta <- -1
}
另一种方法是将频道替换为sync.WaitGroup
。这种方法的缺点是wg.Add(int)
需要在调用之前先进行调用wg.Wait()
,因此必须在其中至少创建一个goroutine,main()
然后才能在程序的任何部分中创建后续goroutine:
var wg sync.WaitGroup
func main() {
// Create at least 1 goroutine
wg.Add(1)
go f()
go forever()
wg.Wait()
}
// Conceptual code
func forever() {
for {
if needToCreateANewGoroutine {
wg.Add(1)
go f()
}
}
}
func f() {
// When the termination condition for this goroutine is detected, do:
wg.Done()
}
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