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在带有反射的接口下更改指针类型和值

孟谭三
2023-03-14
问题内容

是否可以更改接口定义的指针类型和变量值?

我可以使用反射更改指针值:v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter{"Jack"}).Elem())等效于a = &Greeter{"Jack"}

但是我怎样才能使反射等效a = &Greeter2{"Jack"}呢?

更新:不幸的是,在我要解决的实际问题中,我无法解决原始变量(panic: reflect: reflect.Value.Set using unaddressable value),这就是为什么我要尝试在指针级别进行变通。

这是完整的示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Greeter struct {
    Name string
}

func (g *Greeter) String() string {
    return "Hello, My name is " + g.Name
}

type Greeter2 struct {
    Name string
}

func (g *Greeter2) String() string {
    return "Hello, My name is " + g.Name
}

func main() {
    var a fmt.Stringer
    a = &Greeter{"John"}

    v := reflect.ValueOf(a)
    v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter{"Jack"}).Elem())
    //v.Elem().Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"}).Elem()) // panic: reflect.Set: value of type main.Greeter2 is not assignable to type main.Greeter
    fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is Jack

    a = &Greeter2{"Ron"}
    fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is Ron
}

问题答案:

Go中的所有内容都是通过价值传递的。接口也。当您传递接口类型的值时,将创建接口值的副本(及其(value;type)内部),并且您将只能修改该副本,而不会影响原始副本。

您具有a接口类型的变量。如果要修改存储在此变量中的值,则必须传递/使用此变量的地址。

首先,让我们修改Greeter2.String()方法以知道哪个被调用:

func (g *Greeter2) String() string {
    return "Hello2, My name is " + g.Name
}

a.String()在首次初始化后调用,以查看它最初确实包含一个*Greeter值,因为我们将很快对其进行更改。

var a fmt.Stringer
a = &Greeter{"John"}
fmt.Println(a.String()) // Hello, My name is John

v := reflect.ValueOf(&a).Elem()
v.Set(reflect.ValueOf(&Greeter2{"Jack"}))
fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Jack

a = &Greeter2{"Ron"}
fmt.Println(a.String()) // Hello2, My name is Ron

输出(在Go Playground上尝试):

Hello, My name is John
Hello2, My name is Jack
Hello2, My name is Ron

因此,本质上没有更改接口 的值和类型的事情,仅更改了可能属于接口类型的变量(具有内存地址)中的数据。

所以关键的事情是:

  1. 从一个地址开始: reflect.ValueOf(&a)
  2. 而且您必须在其中设置一个指针值,因为它仅是*Greeter2实现fmt.String而没有实现Greeter

有关更多详细信息和深入的介绍,请阅读:The Go Blog:反射法则

编辑:关于修改副本

我的回答的第一部分:每当您传递某些内容时,都会制作一份副本。这还包括将接口值传递给reflect.ValueOf():还将接收一个副本,因此您无法避免这种情况。进行这项工作的唯一方法是传递一个
指针 。因为指针也将被复制,但我们正在修改的 值(不是指针),这是一样的。



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