给出以下Go代码示例:
package main
import "fmt"
type greeter interface {
hello()
goodbye()
}
type tourGuide struct {
name string
}
func (t tourGuide) hello() {
fmt.Println("Hello", t.name)
}
func (t *tourGuide) goodbye() {
fmt.Println("Goodbye", t.name)
}
func main() {
var t1 tourGuide = tourGuide{"James"}
t1.hello() // Hello James
t1.goodbye() // Goodbye James (same as (&t1).goodbye())
var t2 *tourGuide = &tourGuide{"Smith"}
t2.hello() // Hello Smith
t2.goodbye() // Goodbye Smith (same as (*t2).hello())
// illegal: t1 is not assignable to g1 (why?)
// var g1 greeter = t1
var g2 greeter = t2
g2.hello() // Hello Smith
g2.goodbye() // Goodbye Smith
}
我可以tourGuide
使用tourGuide类型的变量t1
或指向tourGuide的指针来调用结构的两个方法t2
。换句话说,我可以T
使用类型为T
或的变量来使用Receiver
调用方法*T
。类似地,我可以调用一个方法*T
使用类型的变量接收机T
(如果T
是可寻址的)或*T
。我了解编译器会在此处处理这些差异(请参见代码中的注释)。
但是,当我们实现接口时,情况会发生变化。在上面的代码中,类型为greeter
interface
的变量可以从指针分配,tourGuide
但不能从指针分配tourGuide
。
谁能告诉我为什么会这样吗?为什么我可以打电话t1.hello()
,t1.goodbye()
但t1
对于接口来说却是不足够的greeter
?
如果方法具有指针接收器,则只能将指针值用作接收器值。因此,要在某个值上调用此方法,该值本身必须是一个指针,或者必须有可能获取其地址(用作接收方)。
例如,如果您有一个变量,则该变量是可寻址的,因此可以获取其地址并将其用作接收器。规范允许您执行此操作,这会自动发生。
包装在接口中的值是不可寻址的。创建接口值时,将复制包装在接口中的值。因此,无法使用其地址。从理论上讲,您可以允许获取副本的地址,但这将带来(甚至)比提供的好处更多的混乱,因为该地址将指向副本,并且带有指针接收器的方法只能修改副本而不是原始的。
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