有没有一种方法可以检查切片/映射中是否存在值?
我 只想 在切片中 不 存在值 时才 向切片添加值。
这可行,但似乎很冗长。有更好的方法吗?
orgSlice := []int{1, 2, 3}
newSlice := []int{}
newInt := 2
newSlice = append(newSlice, newInt)
for _, v := range orgSlice {
if v != newInt {
newSlice = append(newSlice, v)
}
}
newSlice == [2 1 3]
您的方法将为每次插入花费线性时间。更好的方法是使用map[int]struct{}
。另外,您也可以使用a
map[int]bool
或类似名称,但是empty
struct{}
的优点是它不占用任何额外空间。因此,map[int]struct{}
是一组整数的普遍选择。
例:
set := make(map[int]struct{})
set[1] = struct{}{}
set[2] = struct{}{}
set[1] = struct{}{}
// ...
for key := range(set) {
fmt.Println(key)
}
// each value will be printed only once, in no particular order
// you can use the ,ok idiom to check for existing keys
if _, ok := set[1]; ok {
fmt.Println("element found")
} else {
fmt.Println("element not found")
}
本文向大家介绍Rowkey唯一原则相关面试题,主要包含被问及Rowkey唯一原则时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 必须在设计上保证其唯一性。
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