是否可以通过if条件执行多个分配,如以下代码?
func SendEmail(url, email string) (string, error) {
genUri := buildUri()
if err := setRedisIdentity(genUri, email); err != nil; genUrl, err := buildActivateUrl(url, genUri); {
return "", err
}
return "test", nil
}
否。根据规范,在if语句的开头仅允许一个“简单语句” 。
该建议的方法是这可能会返回一个错误,所以我想你想是多重考验:
func SendEmail(url, email string) (string, error) {
genUri := buildUri()
if err := setRedisIdentity(genUri, email); err != nil {
return "", err
}
if genUrl, err := buildActivateUrl(url, genUri); err != nil {
return "", err
}
return "test", nil
}
问题内容: 我有一些话题要讨论。我有一个24 s / s的代码片段。是我自己的类,表示类似于的功能。 这是一段代码: 从可读性的角度来看,我有些担心。将其更改为24类并使用多态性更好吗?我不相信这将使我的代码可维护…一方面,这些s很清楚,应该很容易理解,另一方面,s太多了。 我的问题相当笼统,但是我正在用Python编写代码,所以我不能使用。 你怎么看? 更新 : 重要的一点是,并且是构造函数,我
我有一些话题要讨论。我有一个24s/s的代码片段。是我自己的类,它表示类似于的功能。 这是一段代码: 我从可读性的角度考虑。是否最好将其更改为24个类并使用多态性?我不相信它会使我的代码可维护。。。一方面,那些if很清楚,应该不难理解,另一方面,if太多了。 我的问题相当笼统,但是我用Python编写代码,所以我不能使用像switch这样的构造。 你觉得呢? 更新: 一件重要的事情是、和是构造函数
下面的代码确实可以按照我需要的方式工作,但是它很难看、太多或者其他一些事情。我看过一些公式,并试图写出一些解决方案,但最终得到的是类似数量的语句。 在这种情况下,有没有一种数学公式对我有利,或者16个if语句是可以接受的? 解释一下代码,这是一种同时回合制游戏。两个玩家各有四个动作按钮,结果来自一个数组(0-3),但如果这有帮助,变量'one'和'two'可以赋值任何值。结果是,0=两个都不赢,1
我有一个函数可以返回三个值中的一个:a、b或c。 我需要根据:A、B或C的返回值执行不同的语句。据我所知,最好的方法是: 如果不引入这个新变量,是否有其他方法来计算的返回值<也许是这样的吧?
问题内容: (不用担心,这不是关于拆开元组的另一个问题。) 在python中,类似这样的语句将变量foo,bar和baz分配给5。它可以从左到右分配这些变量,这可以通过诸如nastier的例子来证明 但是python语言参考指出赋值语句具有以下形式 并在分配时首先评估,然后进行分配。 那么,如果不是,该行如何有效?如何解析和评估一行上的这些多个分配?我阅读的语言参考书是否错误? 问题答案: 所有功
赋值语句在 Lua 被强化了,它可以同时给多个变量赋值。 例如: a,b,c,d=1,2,3,4 甚至是: a,b=b,a --多么方便的交换变量功能啊 在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如你要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用 local 说明。比如: local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c 都是局部变量