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将值传递到接口{}

芮安顺
2023-03-14
问题内容

以下代码不能完全满足您的期望:https :
//play.golang.org/p/sO4w4I_Lle

我以为我像往常一样弄乱了一些指针/引用的东西,但是我希望我的…

func unmarshalJSON(in []byte, s interface{}) error

…和encoding/json

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

…以相同的方式运行(例如,更新作为第二个参数传递的引用)。

上面的示例是一个没有太多意义的最小复制器。这是为了使其能够在操场上工作。但是,一个不那么有意义的最小示例是:

package main

import (
    "fmt"

    "gopkg.in/yaml.v2"
)

func unmarshalYAML(in []byte, s interface{}) error {
    var result map[interface{}]interface{}
    err := yaml.Unmarshal(in, &result)
    s = cleanUpInterfaceMap(result)
    // s is printed as expected
    fmt.Println(s) // map[aoeu:[test aoeu] oaeu:[map[mahl:aoec tase:aoeu]]]
    return err
}

func cleanUpInterfaceArray(in []interface{}) []interface{} {
    out := make([]interface{}, len(in))
    for i, v := range in {
        out[i] = cleanUpMapValue(v)
    }
    return out
}

func cleanUpInterfaceMap(in map[interface{}]interface{}) map[string]interface{} {
    out := make(map[string]interface{})
    for k, v := range in {
        out[fmt.Sprintf("%v", k)] = cleanUpMapValue(v)
    }
    return out
}

func cleanUpMapValue(v interface{}) interface{} {
    switch v := v.(type) {
    case []interface{}:
        return cleanUpInterfaceArray(v)
    case map[interface{}]interface{}:
        return cleanUpInterfaceMap(v)
    case string:
        return v
    default:
        return fmt.Sprintf("%v", v)
    }
}

func main() {
    s := make(map[string]interface{})
    b := []byte(`---
aoeu:
- test
- aoeu
oaeu:
- { tase: aoeu, mahl: aoec}
`)
    err := unmarshalYAML(b, &s)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // s is still an empty map
    fmt.Println(s) // map[]
}

想法是将YAML解组为map[string]interface{}(而不是map[interface{}]interface{}),以便允许序列化为JSON(其中标识符必须为字符串)。该unmarshalYAML功能应提供与…相同的功能签名yaml.Unmarshal


问题答案:

使用类型断言

unmarshalJSON()函数内部,参数的s行为类似于局部变量。当您分配一些东西给它时:

s = result

它只会更改局部变量的值。

由于您希望它与更改a的值一起使用*map[string]interface{},这就是您要传递给它的内容,因此可以使用简单的类型断言从中获取映射指针,并将此指针传递给json.Unmarshal()

func unmarshalJSON(in []byte, s interface{}) error {
    if m, ok := s.(*map[string]interface{}); !ok {
        return errors.New("Expecting *map[string]interface{}")
    } else {
        return json.Unmarshal(in, m)
    }
}

在Go Playground上尝试修改后的工作示例。

只是传递

还要注意,但是这完全没有必要,因为json.Unmarshal()将目的地也定义为type的值interface{}也就是您所拥有的。因此,您甚至不必执行任何操作即可:

func unmarshalJSON(in []byte, s interface{}) error {
    return json.Unmarshal(in, s)
}

在Go Playground上尝试一下。

具有功能类型的变量

有趣的是,您和库函数的 签名 是相同的:unmarshalJSON()``json.Unmarshal()

// Yours:
func unmarshalJSON(in []byte, s interface{}) error

// json package
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

这意味着还有另外一个选择,那就是你可以使用一个命名的变量unmarshalJSONa的函数类型,并只分配函数值json.Unmarshal

var unmarshalJSON func([]byte, interface{}) error = json.Unmarshal

现在您有了一个unmarshalJSON函数类型的变量,可以像调用一个函数一样调用它:

err := unmarshalJSON(b, &s)

在Go Playground上尝试此功能值。

现在开始您的unmarshalYAML()功能

在您中unmarshalYAML()您犯了同样的错误:

s = cleanUpInterfaceMap(result)

这只会更改您的局部s变量(参数)的值,而不会“填充”传递给的地图(指针)unmarshalYAML()

使用上面详述的类型声明技术,可以从s interface{}参数获取指针,一旦有了指针,就可以更改 指向的 对象(“外部”映射)。

func unmarshalYAML(in []byte, s interface{}) error {
    var dest *map[string]interface{}
    var ok bool
    if dest, ok = s.(*map[string]interface{}); !ok {
        return errors.New("Expecting *map[string]interface{}")
    }

    var result map[interface{}]interface{}
    if err := yaml.Unmarshal(in, &result); err != nil {
        return err
    }
    m := cleanUpInterfaceMap(result)

    // m holds the results, dest is the pointer that was passed to us,
    // we can just set the pointed object (map):
    *dest = m
    return nil
}


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