今天,我一直在与Goroutines,Channels和WaitGroup一起玩耍,在阅读了一段时间后,我终于开始理解这个概念。
我的问题是我不确定如何像这样工作时如何处理错误,主要是因为我使用了WaitGroup。使用WaitGroup时,我首先添加将要执行的goroutine的数量,但是如果其中之一发生错误怎么办?
package main
import (
"errors"
"sync"
)
var waitGroup sync.WaitGroup
func main() {
c := make(chan int, 10)
waitGroup.Add(10)
go doSomething(c)
waitGroup.Wait()
}
func doSomething(c chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
n, err := someFunctionThatCanError()
if err != nil {
// How do I end the routines and WaitGroups here?
}
c <- n
waitGroup.Done()
}
close(c)
}
func someFunctionThatCanError() (int, error) {
return 1, errors.New("an error")
}
游乐场:https :
//play.golang.org/p/ZLsBSqdMD49
我已尽力提供一个示例来说明我在说什么。循环将运行10次,doSomething()
并且将waitGroup.Done()
在每次迭代中调用,但是如果在所有此过程中发生错误(如所示),该someFunctionThatCanError()
怎么办?
现在,当我尝试解决问题时,通过返回和/或取消通道,最终会导致死锁,因此我不确定从何处去。我也不确定如何处理我认为正在等待更多事情发生的WaitGroup。
任何帮助都非常感谢。
使用golang.org/x/sync/errgroup等待并处理goroutine中的错误。
package main
import (
"errors"
"log"
"sync"
"golang.org/x/sync/errgroup"
)
var waitGroup sync.WaitGroup
func main() {
c := make(chan int, 10)
var g errgroup.Group
g.Go(func() error {
return doSomething(c)
})
// g.Wait waits for all goroutines to complete
// and returns the first non-nil error returned
// by one of the goroutines.
if err := g.Wait(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
func doSomething(c chan int) error {
defer close(c)
for i := 0; i < 10; i++ {
n, err := someFunctionThatCanError()
if err != nil {
return err
}
c <- n
}
return nil
}
func someFunctionThatCanError() (int, error) {
return 1, errors.New("an error")
}
在操场上跑。
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